Спонсоры команды
ПАРТНЕРЫ

 

 

 

 

 

 

 

 

Реклама на сайте



Правила игры Регби Лиг


Правила игры (для болельщика):

1) - Приземление мяча в зачетном поле противника (оно находится за линией ворот) команда получает 4 очка. Прием называется «попыткой».После этого атакующей команде предоставляется право на дополнительный удар по воротам соперника. В случае попадания в створ ворот выше перекладины прибавляется еще 2 очка. Таким образом, цена попытки – 6 очков
2) - Удар со штрафного по воротам (при попадании в створ) – 2 очка, а попадание в створ ворот выше перекладины ударом с отскока («дропгол») – 1 очко.
3) – Схватка назначается за техническое нарушение: умышленная игра руками вперед, а также при выходе мяча в аут.
4) – Мяч руками можно передавать только назад или параллельно лицевой лини.
5) – Ногой мяч можно посылать в любом направлении.
6) – Штрафной удар дается за «грязную игру»: удары, подножки, блокировки, атака игрока, не владеющего мячом, апелляция к судье.
7) – Игроки защищающейся команды должны отстоять на расстоянии не менее 10 метров от места розыгрыша мяча.
8) – Игра состоит из двух периодов по 40 минут, между которыми 10 минутный перерыв.
9) – Площадка для игры в регбилиг (регби-13) представляет собой собственно игровое поле, и два зачетных поля («город»), расположенных за линией ворот (ширина каждого из них 5 – 15 метров), где регбисты имеют право приземлить мяч в любой его точке.

Основные правила

1. Игра проводится овальный мячом, который наполняется воздухом. В соревнованиях взрослых команд мяч должен быть светлого цвета, чтобы его легко могли видеть зрители.

2. В игре может одновременно принимать участие не более тринадцати человек oт каждой команды. Игрокам разрешается носить на форме номера (от 1 до 13 плюс дополнительные номера для запасных), которые обычно зависят от позиций игроков на поле.

3. Цель игры заключается в том, чтобы «положить попытку»., т.е. приземлить мяч в зачетном поле соперника, и забить мяч выше перекладины ворот соперника - «гол».

4. Удар по воротам выполняется после попытки с любого места на воображаемой линии, проведенной параллельно боковой линии на игровом поле и через точку, в которой была назначена попытка. Игроки команды бьющего обязаны находиться сзади мяча в момент удара по нему. Игроки противоположной команды должны отойти к своей линии ворот или на десять метров и более от Метки по направлению к своей линии ворот. Им не разрешается препятствовать выполнению удара или отвлекать внимание бьющего.

5. За умышленную игру вперед или пас вперед назначается штрафной удар. После случайного нарушения игра возобновляется со схватки.

6. После начального удара любой игрок, который находится в игре, может бежать с мячом, бить, бросать или отбивать его рукой в любом направлении, за исключением направления в сторону линии мертвого мяча соперника.

7. Длительность игры обычно не превышает восьмидесяти минут. Для компенсации потерь или затяжек времени, возникающих в ходе матча, судья может назначить дополнительное время.

8. Мяч считается вышедшим в аут, когда он касается боковой линии, земли за боковой линией, предмета или игрока, стоящих на или за боковой линией.

9. Захватывать или блокировать можно только того игрока, который владеет мячом. Передвигать или пытаться передвинуть захваченного игрока от места выполнения захвата - запрещено.

10. Розыгрыш мяча должен выполняться насколько это возможно быстро. Любой игрок, который намеренно задерживает введение мяча в игру, должен быть наказан штрафным ударом.

11. Штрафной удар назначается против любого игрока, который виновен в некорректном поведении при условии, что это не идет в ущерб невиновной команде

12. Игрок считается в офсайде, если он находится впереди партнера по команде, который владеет мячом, касается мяча или бьет по нему ногой. Это правило не распространяется на игрока, который находится в своем зачетном поле.

13. На каждый матч назначается один Судья и два боковых судьи. Они могут выбираться по взаимному согласию играющих команд.

14. Судья обязан носить свисток, в который он должен свистеть для того, чтобы начать или остановить каждую половину игры. За исключением этих случаев свисток временно останавливает игру.

15. Боковой Судья не может остановить игру, но он может сигнализировать о нарушении, если Судья не видел этого нарушения и нуждается в комментарии

 

 http://www.therfl.co.uk/~therflc/home/zone/RUBGY_LEAGUE_RULES.pdf

 

МЕЖДУНАРОДНЫЕ ПРАВИЛА ИГРЫ И ПРИМЕЧАНИЯ К ПРАВИЛАМ

 

РАЗДЕЛ 1

Игровое Поле 

4

РАЗДЕЛ 2

Словарь

6

РАЗДЕЛ 3

Мяч

9

РАЗДЕЛ 4

Игрок и его Форма

9

РАЗДЕЛ 5

Способ Игры

10

РАЗДЕЛ 6

Очки - Попытка и Гол

11

РАЗДЕЛ 7

Время Игры

14

РАЗДЕЛ 8

Начальный Удар и Удар от Ворот

15

РАЗДЕЛ 9

Аути Аут Зачетного Поля

17

РАЗДЕЛ 10

Игpa Вперед и Пас Вперед

18

РАЗДЕЛ 11

Захват и Розыгрыш Мяча

19

РАЗДЕЛ 12

Схватка

23

РАЗДЕЛ 13

Штрафной Удар

26

РАЗДЕЛ 14

Офсайд

28

РАЗДЕЛ 15

Некорректное Поведение Игрока

30

РАЗДЕЛ 16

Обязанности Судьи и Боковых Судей

32

РАЗДЕЛ 17

Сигналы Судьи

36

РАЗДЕЛ 18

Правила 7x7

40

РАЗДЕЛ 19

Методические указания для судей

41

 

 

РАЗДЕЛ I

ИГРОВОЕ ПОЛЕ

ПЛАН, разметка на нем и примечания к плану являются частью настоящих Правил. 

 

Игровое поле 

 

 

ПРИМЕЧАНИЯ: 

1. Боковые Линии Поля принадлежат Ауту; Боковые Линии Зачетного Поля принадлежат Ауту  Зачетного Поля; Линии Ворот принадлежат Зачетному Полю; а Линии Мертвого Мяча находятся за пределами Зачетного Поля.

 

2. ■ обозначает угловой столбик (смотрите Словарь), который устанавливается на пересечении каждой боковой линии и линии ворот. Угловой столбик принадлежит ауту зачетного поля. За правильное расположение угловых столбиков несут ответственность Боковые Судьи.

 

3. Подразумевается, что стойки ворот имеют бесконеч­ную высоту. Рекомендуется, чтобы каждая стойка была обернута мягкой прокладкой на высоте до двух метров от земли.

Допустимо использование ворот   - формы при условии, что будут соблюдены все соответствующие размеры.

 

4. Необходимо чтобы в матчах взрослых команд разме­ры поля максимально соответствовали, указанным на плане. В Правилах Соревнований, в рамках которых проводится данный матч, обязательно указывать ми­нимально допустимые размеры.

 

5. Пунктирные линии, обозначенные на Плане, состоят из пунктиров или точек, которые находятся на поле на расстоянии не более 2 метров друг от друга. Допускается чтобы поперечные пунктирные линии были проведены вдоль всей ширины поля. Если же их дли­на будет ограничена, как это показано на Плане, каждая такая линия не может быть короче 15 метров.

 

РАЗДЕЛ 2

СЛОВАРЬ

Термины ниже имеют значение, приписанное им:

АТАКУЩАЯ КОМАНДА

Это команда, которая в данный момент времени имеет территориальное преимущес­тво. Если схватка должна быть сформирована на средней линии поля, то команда, последней коснувшаяся мяча веред тем, как он вышел из игры, считается атакующей командой.

АУТ ЗАЧЕТНОГО ПОЛЯ

Смотрите Раздел 9.

БЛОКИРОВКА ИГРОКА

Это незаконное задерживание соперника, который не владеет мячом.

БЛОКИРОВКА

Является противоправным действием воспрепятствования противнику, который не имеет мяч.

БЛОКИРОВКА УДАРА

Это блокировка мяча в полете руками или телом после удара по нему соперником.

ВВОД МЯЧА, также известный как ПИТАНИЕ СХВАТКИ

Это скатывание мяча в схватку.

 

ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ЗАХВАТ

Это действие, где игрок в обладании эффективно захватывается соперником, не падая на землю (смотрите Раздел 11).

В ИГРЕ

Означает, что игрок не находится в офсайде.

В ОБЛАДАНИИ

Обозначает удерживание или несение мяча в руках.

ВПЕРЕД

Обозначает направление в сторону  линии мертвого мяча соперника.

ГОЛ

Смотрите Раздел 6.

ГРУБАЯ ИГРА

Является разновидностью  некорректного поведения, описанного в Разделе 15 Правило 1 (а)(б)(в) и (г).

ГРУППА

Относится коллективно к нападающим любой одной команды. Группа наклонившись формирует схватку.

ДОБРОВОЛЬНЫЙ ЗАХВАТ

Это действие, где игрок в обладании добровольно останавливает игру, когда он не был эффективно захвачен. (Смотрите Раздел 11).

ДРОП-ГОЛ

Иногда его называют как Гол с Поля. Это гол, забитый ударом с отскока, когда мяч пролетает над перекладиной ворот.

ЗАКРЫТАЯ СТОРОНА

Означает сторону от схватки или от розыгрыша мяча, ближнюю к ауту. (Сравните о открытой стороной).

ЗАХВАТ

Смотрите Раздал 11.

ЗАЧЕТНОЕ ПОЛЕ

Смотрите План (Раздел 1).

ЗАЩИТНИК

Применительно к игроку обозначает, что он не принимает участия в схватке.

ИГРА ВПЕРЕД

Означает, что игрок уронил мяч по направлению к линии мертвого мяча соперника.

ИГРОВАЯ ЗОНА

Это зона, ограниченная забором или разграничивающей линией, которая предохраняет от вторжения на поле зрителей.

ИГРОВОЕ ПОЛЕ

Это зона, ограниченная боковыми линиями и линиями мертвого мяча, но не включаю­щая их всебя.

ЛОЖНЫЙ ПАС

Это показ намерения отдать пас или иначе освободиться от мяча, сохраняя обладание мячом.

МЕРТВЫЙ МЯЧ

Означает, что мяч вышел из игры.

МЕТКА

Это точка, в которой назначается штрафной удар, или свободный удар, или форми­руется схватка.

МЯЧ НАЗАД

Обозначает необходимость сформировать схватку в месте удара по мячу после то­го, как он вышел непосредственно в аут.

НАКАЗАТЬ

Назначить штрафной удар провинившемуся игроку.

НАПАДАЮЩИЙ

Обозначает игрока, который в данный мо­мент времени принимает участие в постро­ении схватки.

НАЧАЛЬНЫЙ УДАР

Смотрите Раздел 8.

НЕПОСРЕДСТВЕННО

Означает, что мяч был выбит за указанную линию без первого отскока от земли.

ОБОРОНЯЮЩАЯСЯ КОМАНДА

Это команда, противостоящая атакующей команде (смотрите выше).

ОСНОВНАЯ ИГРА

Относится ко всем аспектам игры после того, как матч был начат или возобновлен Ударом с земли, Ударом от ворот, Штрафным ударом, Свободным ударом или Схваткой.

ОТКАТЫВАНИЕ ПЯТКОЙ

Это действие, где игрок направляет мяч назад подошвой или пяткой.

ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЙ ШТРАФНОЙ

Отличается от Штрафного Удара только в одном отношении, что с него не может быть забит гол.

ОТКРЫТАЯ СТОРОНА

Обозначает сторону от схватки или розыгрыша мяча, дальнюю от аута (сравните с закрытой стороной).

ОТСКОК

См. Случайный улар.

ОТЫГРЫШ

Это действие хукера, когда он отбивает мяч стопой в схватке.

ОФСАЙД

Применительно к игроку означает, что он временно находится вне игры и может быть наказан штрафным ударом, если при­соединится к игре. (Смотрите Раздел 14).

ПАС

Это бросок мяча от одного игрока к дру­гому.

ПАС ВПЕРЕД

Это бросок мяча в сторону линии мертвого  мяча соперника. (Смотрите раздел 10)

ПЕРЕДАЧА МЯЧА

Это передача мяча сопернику из рук в руки после того, как коман­да была захвачена установленное количество раз (Раздел 11 Правило 7).

ПЕРЕРЫВ

Означает конец первой половины игры.

ПОЛНОЕ ВРЕМЯ

Означает конец игры.

ПОПЫТКА

Смотрите раздел 6.

ПРИЗЕМЛЕНИЕ МЯЧА

Означает действие:

(а) положить мяч на землю рукой или руками или

(б) надавить на мяч, который лежал на земле, рукой или руками, или

(в) упасть на мяч, который ле­жал на земле, и накрыть его частью тела выше талии и ниже шеи.

ПРОП

Нападающий первого ряда в каждой команде, ближний к полузащитнику схватки, который вводит мяч в схватку.

ПРЕИМУЩЕСТВО

Разрешить преимущество значит раз­решить продолжение игры, если только это преимущество в пользу команды, которая не совершила нарушение пра­вил.

 

РАК

 

Является областью, при игре в мяч, между игроком, играющим в мяч и маркером.

РЕАЛИЗАЦИЯ ПОПЫТКИ

Это удар по воротам, следующий за выполнением попытки.

РИКОШЕТ

См. Случайный улар.

РОЗЫГРЫШ МЯЧА

Введение мяча в игру после захва­та, (смотрите раздел 11).

СВОБОДНАЯ ГОЛОВА

Относится к нападающему первого ря­да в схватке, который ближе всего находится к судье

СВОБОДНАЯ РУКА

Это нарушение, совершенное хукером, когда он группируется в охватке с одной свободной рукой

СВОБОДНЫЙ МЯЧ

Это мяч, который в процессе игры не удерживается игроком и не находит­ся в схватке

СВОБОДНЫЙ УДАР

Это удар, назначенный в пользу команды, которая выбила мяч в аут со штрафного удара. Удар выполняется в 10 метрах от аута напротив места выхода мяча за боковую линию. По мя­чу можно бить любым способом и в любом направлении, но гол со свободно­го удара не может быть забит, также не может быть отыграно пространство непосредственным ударом а аут

СЗАДИ

Применительно к игроку означает, ес­ли не было указано иначе, что он стоит обеими ногами сзади данной позиции. Аналогично "спереди" расшифровы­вается как "обеими ногами". Применительно к позиции на игровом поле "сза­ди" означает ближе к собственной линии ворот соперника

СЛУЧАЙНЫЙ УДАР

Когда мяч ударяется в игрока, который не делает никакой попытки играть в мяч.

СХВАТКА

(Смотрите раздел 12). В том случае, если команда теряет преимущество "Свободной головы" и "Ввода", гово­рят, что схватка назначается против этой команды

ТАЧДАУН

Это приземление мяча обороняющимся иг­роком в своем зачетном поле

УГЛОВОЙ СТОЛБИК

Это столбик, на который крепится флажок, помещенный на пересечении каждой боковой линии и линии ворот. Столбик должен выполняться из не жесткого ма­териала и высотой не меньше 1,25 метра. Угловые столбики принадлежат ауту зачетного поля

УДАР

Означает придание движения мячу любой частью ноги (за исключением пятки) от колена, до носка включительно

УДАР ОТ ВОРОТ

Означает удар с отскока, выполненный между стойками ворот или от середины 20 м линии при введении мяча в игру

УДАР С ОТСКОКА

Это удар, когда мяч выпускается из рук (или руки), и по нему наносится удар немедленно после отскока от зем­ли

УДАР С ЗЕМЛИ

Это удар по мячу после того, как он был установлен на земле для этой цели

УДАР С РУК

Удар, при котором игрок выпускает из руки или рук мяч и бьет по нему но­гой прежде, чем тот коснется земли

ШТРАФНОЙ УДАР

См. Раздел 13.


РА3ДЕЛ 3

МЯЧ

Форма и Конструкция

I. Игра проводится овальный мячом, который наполняется воздухом. Покрышка мяча дол­жна быть выполнена из кожи или  другого материала, утвержденного Международным Советом Регби Лиг. Недопустимо, чтобы конструкция мяча представляла опасность для игроков.

Размер и Вес

2. Мяч должен соответствовать следующим параметрам:

 

Желаемые размеры

Допустимый

мин.

Допустимый

макс.

Длина

28см

27см

29ом

Окружность (через концы)

74см

73см

75см

Окружность (по ширине)

59см

59см

58см

58см

61см

61см

Вес (чистый и сухой мяч)

410г

380г

440г

 

Спущенный мяч

3. Судья обязан немедленно остановить игру, как только заметят, что размер или форма мяча не соответствует Правилам Игры.

 

ПРИМЕЧАНИЯ

Цвет Мяча

1. В соревнованиях взрослых команд мяч должен быть светлого цвета, чтобы его легко могли видеть зрители. Судья обязан сообщить о любом клубе, который не обеспечил для игры подходящий мяч. Игра из-за этого, однако, не может быть отменена.

Лопнувший мяч

2. Если мяч лопнет при выполнении удара по воротам, удар повторяется. Если мяч лопнет в момент выполнения игроком попытки, попытка засчитывается. В любом другом случае при взрыве мяча игра останавлива­ется, мяч заменяется на новый, а на месте его взрыва для возобновления игры назначается схватка. Свободную голову и ввод мяча имеет команда, которая владела мячом до остановки игры.

 

РАЗДЕЛ 4

ИГРОК И ЕГО ФОРМА

 

13-сторонняя игра

1.  В игре может одновременно принимать участие не более тринадцати человек oт каждой команды

Замены

2. (a) Перед началом игры каждая команда может назначить максимум четыре замены. Их имена наряду с основными игроками нужно дать рефери перед началом игры. Разрешается производить максимум 12 замен из 17 заявленных игроков.

Замены должны быть санкционированы Рефери или должностным лицом, назначенным наблюдать за процессом замены.

2. (б) Если игрок кровоточит, рефери должен направить его за игровое поле для оказании ему помощи, в таком случае он может быть заменен. Эта замена расценивается по правилу 2 (a) выше.

Номера и Названия Игроков

3. Для того, чтобы легче было различать игроков на поле, им разрешается носить на форме номера (от 1 до 13 плюс дополнительные номера для запасных). Эти номера обычно зависят от позиций игроков на поле

Номера соответствуют позициям игроков в их соответствующих командах, эти позиции, упоминаемые по имени и номеру, как изложено ниже.

 

Защитники.

(1) Фулбэк

(2) Правый Крайний Трехчетвертной

(3) Правый Центральный Трехчетвертной

(4) Левый Центральный Трехчетвертной

(5) Левый Крайний Трехчетвертной

(6) Стенд-оф или Пяти-восьмой

(7) Полузащитник схватки

Нападающие.

(8) Проп

(9) Хукер

(10) Нападающий Первого Ряда

(11) Нападающий Второго Ряда

(12) Нападающий Второго Ряда

(13) Свободный нападающий.

Форма Игроков

4.(а) Запрещается носить любое обмундиро­вание, которое может представлять опасность для других игроков.

(б) Обычная форма игрока состоит из рубашки яркого цвета (желательно пронумерованной), шорт, носков яркого цвета, а также бутс с шипами.

(в) Разрешается надевать защитное снаряжение при условии, что оно выполнено из мягкого материала.

Опасное Снаряжение

(г) Судье следует потребовать от игрока, чтобы тот снял с себя любое снаряжение, которое может считаться опасным. До выполнения этого распоряжения игроку запрещается принимать дальнейшее участие в игре. Для избегания затяжки времени игры опасное снаряжение снимается за пределами игрового поля

Похожие Цвета

(д) Цвета регбиек соревнующихся команд должны быть легко различимы. Если судья посчитает, что цвет регбиек обеих команд похож, он вправе потребовать от одной из них замены фор­мы в соответствия с Правилами Сорев­нований, в рамках которых проводится игра

Шипы

(е) Шипы на бутсах должны быть не менее 8 мм в диаметре возле основания и, если они сделаны из метала, иметь закругленные основания

ПРИМЕЧАНИЯ

Замены

2. Нельзя производить замену по время розыг­рыша мяча после захвата за исключением того случая, когда игра была остановлена из-за травмы игрока.

Если замена производится при выполнении удара по воротам, вышедшему на поле игро­ку не разрешается выполнять этот удар.

Опоздавшие на игру

Правила, касающиеся замены игроков, приме­няются также к любому игроку, прибывшему на матч с опозданием, но желающему в него включиться

Проверка Формы

4.(г) Перед началом игры судья должен проверить форму игроков сам или доверить это боко­вым судьям. Это не снимает ответственности с игрока за ношение опасных предметов как: кольца, жесткие наплечники, металлическую окантовку или заостренные шипы на бутсах и т.д.

Цвета

4.(д) Перед выходом игроков на поле Судья должен проверить цвета регбиек команд. Необходи­мость поменять форму не может явиться при­чиной для задержки игры.

Судье следует сообщить комиссару матча о клубе, форма которого по цвету отличается от зарегистрированной, если только причина этого не очевидна или не была известна заранее.

 

РАЗДЕЛ 5

СПОСОБ ИГРЫ

 

Цель

1. Цель игры заключается в том, чтобы призем­лить мяч в зачетном поле соперника, что называется попыткой (смотрите Раздал 6), и забить мяч выше перекладины ворот соперника, что называется голом (смотрите Раздал 6).

 

Начало Игры

 

2. В присутствии судьи капитаны двух команд должны бросить жребий, победитель которого выберет половину поля. Проигравшая жребий команда выполнит начальный удар

Способ Игры

3. После начального удара любой игрок, кото­рый находится в игре, может бежать с мячом, бить его в любом направлении, бросать или отбивать его рукой в любом направлении за исключением направления в сторону  линии мертвого мяча соперника (смотрите Раздел ,10, Игра Вперед и Пас Вперед).

Захват

4. Игрок, который владеет мячом, может быть захвачен соперником или соперниками. Зах­ват выполняется для того чтобы остановить игрока с мячом, или не дать ему ударить по мячу или отдать пас партнеру.  (Смотрите Раздел 11, Захват)

Блокировка игрока

5. Нельзя захватывать или блокировать игрока, который не владеет мячом. (Смотрите Раздел 15).

 

ПРИМЕЧАНИЙ

Отталкивание Плечом

5. Если два игрока бегут к мячу, им разреша­ется отталкивать друг друга плечом

 

РАЗДЕЛ 6

ОЧКИ  -  ПОПЫТКА И ГОЛ

Ценность

1. Попытка оценивается четырьмя очками

Попытка и Гол

Гол, забитый с реализации или со штрафного удара, оценивается двумя очками. Дроп-гол (гол, забитый ударом с отскока), забитый во время игры, оценивается одним очком.

Определение  Победителя

2. Матч выигрывает команда, набравшая большее количество очков. Если обе команда набрали одинаковое количество очков, или если им не удалось набрать ни одного очка, игра считается оконченной в ничью

Попытка как выполняется

3. Попытка засчитывается, когда:

 (a) игрок приземляет мяч в зачетном поле соперника при условии, что при этом он не находится в ауте или в ауте зачетного доля или за линией мертвого мяча.

(б) игроки противоположных команд одновре­менно приземляют, мяч в зачетном поле при условии, что атакующий игрок не находится в ауте или в ауте зачетного поля или за линией мертвого мяча

Скользящая попытка

(в) Захваченный игрок по инерции попадает в зачетное поле соперника, где он при­земляет мяч, пусть тот даже до этого коснулся игрового поля, при условии, что игрок не находится в ауте или в ауте зачетного поля или за линией мер­твого мяча.

Штрафная попытка

(г) Судья вправе назначить штрафную попыт­ку, если, по его мнению, попытка была бы сделана иначе, не помешай этому гру­бая игра обороняющейся команды. Штраф­ная попытка назначается между стойками ворот независимо от того, где произошло нарушение.

Касание судья и т.д.

(д) атакующий игрок с мячом касается судьи или бокового судьи или зрителя в зачетном поле соперника.

Местo Попытки

 

4. Попытка назначается:

(а) в месте приземления мяча согласно пунктов 3(а) я 3(б) выше.

(б) в месте первого пересечения мячом линии ворот и последовавшей за этим попытки согласно пункта 3(в) выше.

(в) между стояками ворот в случае штрафной попытки.

(г) в месте касания согласно пункта 3 (д) выше

Судья -единственный, кто наделен властью

 

5. Только судья вправе назначить попытку. Однако, перед принятием решения он может учесть совет, данный ему боковыми судьями. Убедившись, что боковые судьи не хотят сообщить ему о случившемся ранее нарушении он обязан указать где назначается попытка

Гол - как забивается

6. Гол засчитывается, если мяч после удара по нему ногой пролетает над перекладиной ворот соперника по направлению к линии мертвого мяча (при этом не коснувшись в полете ни одного игрока) в любой из следующих случаев:

(а) при ударе с земли после попытки, за что засчитывается два очка.

(б) при ударе с земли или с отскока пос­ле назначения штрафного удара, за что засчитывается два очка.

(в) при ударе с отскока во время игры, выполненного с любого места на игро­вом поле, за что засчитывается одно очко.

С какого места выполняется

 

7. Удар по воротам после попытки может выполняться с любого места на воображаемой линии, проведенной параллельно боковой линии на игровом поле и через точку, в которой была назна­чена попытка.

Как выполнять

8. Удар по воротам после назначения штрафного удара может выполняться с Метки или в любой точки на воображаемой линии, проведенной от этой Метки по направлению к соб­ственной линии ворот бьющего и параллельной боковой линии.

Позиции игроков

9. При ударе пo воротам после попытки игроки соперника должны стоять за пределами игрового поля. Игроки бьющей команды обязаны находиться сзади мяча. При ударе по воротам после назначения штрафного удара игроки соперника должны удалиться к своей линии ворот, или не менее чем на 10 метров от Метки. (Смотрите Раздел 13).

Запрещается отвлекать бьющего

Является незаконной попытка отвлекать внимание игрока, выполняющего удар по воротам.

Стойки ворот

10. При судействе удара по воротам подразумеваемся, что высота стоек, ворот бесконечна.

Судейство ударов по воротам

11. При ударе по воротам боковые судьи должны находиться сзади каждой стойки ворот. Если боковой судья считает, что гол был забит, он должен поднять свой флажок над головой. Если удар был неудачным, он должен помахать флажком перед собой и ниже талии. Если между судьями нет разногласий, решение о том, был ли забит гол, принимает судья.

 

ПРИМЕЧАНИЯ

Подбор мяча в зачетном поле

3. (а) Подбор мяча не считается приземлением, и игрок может подбирать мяч в зачетном поле соперника для того, чтобы призем­лить его в более выгодной позиции.

Мяч на линии ворот

 

Так как линия ворот принадлежит зачет­ному полю, приземление мяча, на  такой линии считается попыткой. Попытка не засчитывается, если мяч приземляется перед стойками ворот в игровом поле

Неправильное приземление

Когда атакующему игроку не удается правильно приземлить мяч, игра продол­жается до остановки по какой-нибудь другой причине, например: игра вперед, мяч стал мертвым и т.д.

Потеря мяча после приземления

Попытка засчитывается, даже когда иг­рок, правильно приземливший мяч, не сумел сохранить его

Заторможенный судья

Судье следует засчитать попытку, когда он не видел приземления мяча из-за то­го, что находился в неправильной пози­ции

Невозможна попытка в схватке

Попытка не может быть засчитана при приземлении мяча, находящегося в схва­тке

Прокладывание дороги через нападающих

Игрок может подбирать мяч, выходящий их схватки, и прокладывать себе дорогу через собственных нападающих для того, чтобы попытаться сделать попытку.

Мяч, отнесенный назад ветром

 

6. Если мяч, после того как он полностью пролетит над перекладиной ворот, будет отнесен ветром назад, то гол засчитыва­ется.

Гол не засчитывается с начального удара и т.д.

6.(в) Гол не засчитывается, если он был за­бит при выполнении начального удара, удара от ворот, при розыгрыше  мяча после захвата, со свободного удара или с отличительного штрафного.

Очки не начисляются с начального удара и т.д.

7. Ворота не могут быть поражены при выполнении начального удара, удара от ворот, свободного удара или отличительного штрафного.

Место для удара

 

8. Судья должен добиться, чтобы удар по воротам выполнялся с правильного места, заранее указав на него бьющему.Если со­вет судьи был проигнорирован бьющим, гол не засчитывается и удар не повторяется.

Затяжка времени

 

В случае, если игрок затягивает время при выполнении удара по воротам, судья может предупредить его или, в чрезвычай­ном случае, удалить его с поля. Удар по воротам не может быть отменен, однако судье следует добавить дополнительное время для компенсации задержки.

Партнеры поддерживают мяч при необходимости

9. а) При ударе по воротам партнеру бьющего разрешается поддерживать мяч, положив на него руку. Это бывает необходимо при сильном ветре или в случае, когда игра проводится на чрезвычайно жестком поле.

Разрешается

9. (б) Подставка для удара ногой разрешается при начальных ударах, перезапуска игры после набора очков и попыток удара по воротам.

Утверждение решения Бокового Судьи

11. Если мяч пролетает возле одной из стоек ворот, то боковой судья, стоящий сзади нее, находится в лучшей позиции по от­ношению к своему коллеге, для принятия решения о том, пролетел ли мяч изнутри иди снаружи от стойки. Таким образом в случае разногласия Судье следует более полагаться на решение этого конкретного бокового судьи.

Боковому судье не обязательно стоять не­подвижно во время полета мяча, Он может перемещаться для того, чтобы занять более удобную позицию при условии, что он все время хорошо видит мяч.

Намерение пробить по воротам

Считается некорректным доведение, когда игрок, после того как он указал на свое желание пробить до воротам со штрафного удара, намеренно выполняет удар в любую другу сторону. Такое некорректное пове­дение наказывается штрафным ударом. Если игрок однажды проинформировал судью о своем намерения пробить по воротам со штрафного удара, он обязан бить во воро­там

 

 

РАЗДЕЛ 7

ВРЕМЯ ИГРЫ

Длительность игры

1. Длительность игры обычно не превышает восьмидесяти минут.

Перерыв

 

Перерыв между двумя половинами равняется 5 минутам, однако он может быть увеличен или уменьшен. Командам разрешается покидать поле.

Смена Сторон

2. В первой половине игры команда защищает одно зачетное поле, а во второй противоположное.

Конец игры

3. Если время любой половины истекает, когда мяч находится вне игры, или иг­рок с мячом захватывается и не подни­мается на ноги, Судье следует немед­ленно дать свисток об окончании игры. Если время истекает, когда мяч еще на­ходится в игре, свисток об окончании игры дается после выхода мяча из игры, или после того как игрок с мячом будет захвачен. Время добавляется для выпол­нения штрафного удара или удара по во­ротам. В этом случае игра заканчивает­ся, когда следующий мяч выйдет из игры или будет выполнен захват. Если же наз­начается еще один штрафной удар, время снова добавляется для выполнения удара.

Дополнительное время

 

4. Для компенсации потерь или затяжек вре­мени, возникающих в ходе матча, добав­ляется дополнительное время. Назначить его может только судья.

Рефери должен уведомить бокового судью о дополнительном времени и делегировать его к хронометристу.

Возобновление игры после получения игроком травмы

 

5. а) Судья вправе остановить игру, когда ее продолжение представляет опасность для травмированного игрока. Если в момент остановки игры игрок должен был разыг­рать мяч после захвата, игра возобнов­ляется с розыгрыша мяча этим же игроком. Иначе игра должна быть повторно начата со схватки в точке, где был мяч, когда игра была остановлена командой во владении или последней бывшей во владении, имея свободную голову и ввод.

б) Если мячом владел травмированный игрок и он не способен возобновить игру, то разрешается разыграть мяч другому иг­року этой же команды.

в) Если мячом владел травмированный игрок и он не способен возобновить игру, Рефери не останавливает игру, если он уверен в том, что продолжение игры не вызовет опасность для травмированного игрока, направляет коллегу травмированного игрока для розыгрыша мяча в сторону на пять метров от точки, где травмировался игрок. Если возобновление игры может вызвать опасность для травмированного игрока, на усмотрение Рефери, может заказать на место в пяти метрах и назначить схватку имея свободную голову и ввод.

ПРИМЕЧАНИЯ

Сокращение длительности игры

1. Время игры может быть уменьшено при взаимном согласии обеих команд в слу­чае, если это разрешается правилами проведения соревнований, в рамках кото­рых проходит игра.

Изменение перерыва

Клубы, желающие изменить время переры­ва, должны обратиться по этому вопросу к комиссару матча, который затем про­инструктирует соответствующим образом Судью.

При неблагоприятных погодных усло­виях иногда бывает желательно уменьшить время перерыва или обойтись без него.

Использование Хронометриста

3. Для сигнализации об окончании первой половины игры и всего матча может ис­пользоваться хронометрист, в этом слу­чае при получении от хронометриста сиг­нала, Судья заканчивает половину игры согласно написанному выше правилу. Хронометрист также может помочь Судье в определении окончания времени удаления игрока.

Разрешение на повторный удар

Если мяч выбивается в аут со штрафного удара, невиновная в нарушении правил до назначения штрафного команда должна извлечь из него максимальное преимущество, для этого она получает право на розыгрыш свободного удара в соответствии с Пра­вилом о Штрафном Ударе. (Смотрите Раздел 13).

Схватка

Если схватка была назначена и установлена прежде, чем время игры истекло, то игра должна продолжиться пока игрок во владении не будет захвачен или мяч выйдет из игры.

Подсчет времени

Когда произведена остановка времени, время должно быть снято в случае наставлений игроку/игрокам.

Сигнал о дополнительном времени

4. При использовании хронометриста Судья должен сигнализировать о разрешении дополнительного време­ни игры. Для этого ему следует под­нять обе руки вверх, после чего ос­тановить часы. Для возобновления иг­ры часы включаются, когда Судья под­нимает одну руку над головой.

Уменьшение остановок

5. Судье следует попытаться свести все остановки в игре к минимуму. Травмированные игроки должны вы­носиться с игрового поля насколь­ко это возможно быстро для того, чтобы им оказали помощь в зависи­мости от серьезности и природы травмы. Судья может разрешить ле­чение травмированного игрока в пре­делах игрового поля, но не более чем одному человеку, если, по его мнению, это не помешает игре. Врачу нельзя класть на землю какой-нибудь предмет, который может помешать игре, а также выносить на поле какой-нибудь жесткий пред­мет, который может привести к трав­ме игрока в случае быстрого изменения направления игры и возможного в результате неожиданного столкновения.

 

РА3ДЕЛ 8

НАЧАЛЬНЫЙ УДАР И УДАР ОТ ВОРОТ

Начальный Удар

1. Начальный удар - это удар с земли, кото­рый выполняется с центра средней линии доля. Команда, проигравшая жребий за пра­во выбрать половину поля, выполняет начальный удар в первой половине игры. Их соперники выполняют начальный удар во второй половине игры.

После гола или попытки команда, против которой были набраны очки, выполняет на­чальный удар для возобновления игры. Свободная голова и ввод мяча идут в сторону удара ногой при обнаружении другого контакта кроме полного. Должно быть отмечено, что это относится к линии ворот и 20-метровым восстановлением игры, но не ударом с земли.

Возобновление игры с 20м -ударом с земли

2. Игра возобновляется в центре 20м линии ударом с земли если:

(а) атакующий игрок последним коснется мяча перед тем, как тот выйдет из игры за линию мертвого мяча или за боко­вую линию зачетного доля. Исключение составляет случай, когда мяч выбива­ется со штрафного удара (смотрите 3 ниже), либо с начального удара. (Смотрите 4(ж) и 6 (Б) ниже),

(б) атакующий игрок нарушит правила в за­четном поле соперника. В случае умыш­ленного нарушения правил атакующим игроком в 10 метрах от линии ворот в игровом поле напротив места наруше­ния назначается штрафной удар. (Смот­рите Раздел 13).

в) защищающемуся игроку, у его ворот, можно выполняет удар по мячу в любом направлении, после чего мяч сразу считается в игре.

Игроки соперника обязаны удалиться на десять метров от 20м линии и не могут приближаться к мячу до тех пор, пока не будет выполнен удар. Игроки оборо­няющейся команды до выполнения удара обязаны находиться сзади мяча, любое умышленное нарушение одной из команд наказывается штрафным ударом в цент­ре 20м линии.

- ударом с отскока после неудачно пробитого штрафного

3. Если после выполнения штрафного удара мяч выйдет из игры за линию мертвого мяча (не обязательно удара по воротам), игра возобновляется в центре 20м линии ударом с отскока.

Удар с отскока от линии ворот

4. Игра возобновляется в центре ворот ударом с отскока, если:

(а) обороняющийся игрок последним коснется мяча перед тем, как тот выйдет из игры за линию мертвого мяча или за боковую линию зачетного поля.

(б) обороняющийся игрок случайно нарушит правила в зачетном поле.

(в) обороняющийся игрок приземлит мяч в своем зачетном поле.

(г) обороняющийся игрок с мячом будет захвачен в своем зачетном поле.

(д) обороняющийся игрок выбьет мяч непосредственно в аут из своего зачетного поля.

(е) обороняющийся игрок бьет или пасует мяч в его зачетке, и мяч случайно касается противника и выходит за боковую или за линию мертвого мяча.

(ж) мяч или обороняющийся игрок с мячом коснется судьи, или бокового судьи, или зрителя в зачетном поле,

з) мяч выйдет за линию мертвого мяча или за боковую линию зачетного поля, то выполняется начальный удар с центральной линии.

и) мяч после начального удара выйдет за линию мертвого мяча или за бо­ковую линию зачетного поля, кос­нувшись перед этим игрового поля или зачетного поля, но не задев обороняющегося игрока.

Мяч пойман в зачетном поле

5. Смотрите параграф 2 этого раздела, игрок коснется мяча перед тем, как тот выйдет из игры за линию мертвого мяча.

Нарушения, наказываемые штрафным ударом - бьющий

6. Игрок, выполняющий начальный удар или удар от ворот, наказывается штрафным ударом, если он:

(а) заступит за соответствующую линию до выполнения удара.

(б) выбьет мяч непосредственно за бо­ковую линию, боковую линию зачет­ного поля или линию мертвого мяча.

(в) выбьет мяч так, что тот пролетит менее десяти метров вперед в игро­вое поле.

(г) неправильно разыграет мяч.

 

- другие игроки

 

7. Любой игрок, за исключением бьющего, наказывается штрафным ударом, если он:

(а) умышленно коснется мяча после на­чального удара или удара от ворот, прежде чем тот пролетит десять мет­ров вперед в игровое поле.

(б) окажется впереди своего партнера, который выполняет начальный удар или удар от ворот.

(в) окажется ближе чем в десяти метрах от линии, с которой соперник выпол­няет начальный удар или удар от во­рот.

Штрафные - где назначаются

8. Штрафной удар за любое нарушение при начальном ударе назначается в центре средней линии доля. Штрафной удар за любое нарушение при возобновлении игры с 20м линии назна­чается в центре этой линии.

Штрафной удар за любое нарушение при ударе от линии ворот назначается в центре линии, проведенной параллельно линии ворот и отстоящей от нее на десять метров.

ПРИМЕЧАНИЕ

Очень Важная Персона

2. Если "Начальный Удар" выполняется че­ловеком, который не участвует в игре, тo после выполнения такого удара воз­вращается в центр средней линии поля, и игра начинается обычным способом.

Умышленное нарушение в зачетном поле

4. (б) Если обороняющийся игрок наказыва­ется в своем собственном зачетном поле за умышленное нарушение пра­вил, штрафной удар назначается в игровом поле  в 10м от линии во­рот и напротив того места, где произошло нарушение. (Смотрите Раздел 13, параграф 1).

Игроки не отошли на 10 метров

6. (а) При быстром выполнении начального удара или удара от ворот возможна ситуация, когда не все игроки со­перника успеют отойти на положен­ные десять метров. Такие игроки должны быть наказаны штрафным ударом в том случае, если они умышленно вмешаются в игру. Они могут вклю­читься в игру, как только мяч про­летит десять метров вперед. Если вмешательство в игру было случай­ным, назначается схватка. Вмешатель­ство не может расцениваться как слу­чайное, если игрок имел возможность отойти на десять метров, но не ото­шел.

Мяч ударяется о штангу ворот

(б) Если мяч в полете заденет стойку или перекладину ворот, наказание не отменяется.

 

РА3ДЕЛ 9

АУТ И АУТ ЗАЧЕТНОГО ПОЛЯ

Мяч в ауте

1. Мяч считается вышедшим в аут, когда он касается боковой линии, земли за боко­вой линией, предмет или игрока, стоящих на или за боковой линией.

Захваченный игрок в ауте

Исключе­ние составляет тот случай, когда захваченный в игровом поле игрок, подымаясь на ноги, заступает за боковую ли­нию. В этом случае он должен разыграть мяч в игровом поле.

Прыгающий игрок отбивает мяч назад

 

Мяч считается вышедшим в аут, если иг­рок прыгает из-за боковой линии и в прыжке касается этого мяча. Если же иг­рок отталкивается в игровом поле и в прыжке отбивает назад мяч, который уже пересек боковую линию, то такой мяч считается не вышедшим в аут.

Аут зачетного поля

 

2. Мяч считается вышедшим в аут зачетного поля, когда он касается боковой линии зачетного поля, земли за боковой лини­ей зачетного поля, предмет или игрока, стоящих на или за боковой линией зачет­ного поля.

Место выхода

 

3. Местом выхода мяча в аут или аут за­четного поля считается такое место, где мяч в первый раз пересек боковую линию или боковую линию зачетного поля.

Мяч назад

 

4. Если игрок выбивает мяч ногой, или мяч отскакивает от игрока по направлению к линии мертвого мяча соперника (это не распространяется на зачетное поле Раздел 8, № 4 (д)), после чего мяч выхо­дит непосредственно в аут, в том месте, где мяч последний раз коснулся игрока, назначается схватка (но не ближе 20 метров от боковой линии и 10 метров от линии ворот) - (смотрите Раздел 12).

Аут со Штрафного

 

5. Если мяч выбивается в аут со штрафного удара, игра возобновляется свободным уда­ром в десяти метрах от боковой линии и напротив места выхода мяча в аут. (Смот­рите Раздел 13.)

Схватка в "20"

6. Если мяч вышел в аут иначе, чем было опи­сано в параграфах 4 и 5 выше, игра возоб­новляется с построения схватки в 20 метрах от боковой линии и напротив места выхода мяча в аут, но не ближе 10 мет­ров от линии ворот (смотрите Раздел 12).

ПРИМЕЧАНИЯ

Игрок - не "предмет"

 

1 и 2. Слово "предмет" не относится к игроку. Например, мяч не считается вышедшим в аут, когда игрок, владеющий мячом в игровом поле, касается другого игрока, который находится в ауте.

Линия мертвого мяча вне игры

Если удар сделан игроком защиты из за линии мертвого мяча или боковой линии, игра возобновляется ударом от ворот.

Угловой флажок в ауте зачетного поля

2. Угловой флажок, стоящий на пересечении боковой линии и линии ворот, принадлежит ауту зачетного поля. Если он был сбит во время игры, то боковой судья обязан пос­тавить его на место.

Аут из зачетного поля

3. По поводу удара в аут из зачетного поля смотрите Раздел 8 №4 (д).

 

РАЗДЕЛ 10

ИГРА ВПЕРЕД И ПАС ВПЕРЕД

Умышленная

 

1. За умышленную игру вперед или пас впе­ред назначается штрафной удар.

Случайная

 

2. Если случайно сыгравший вперед игрок успевает поймать мяч или ударить по мячу ногой до того как тот коснется земли, стойки ворот или перекладины ворот, то игра продолжается без оста­новки. Иначе игра останавливается, и формируется схватка, кроме после использования пятого розыгрыша мяча.

Блокировка удара

3. Блокировка удара разрешается и не счи­тается игрой вперед.

Направление мяча

4. Незаконно направление мяча вперед.

ПРИМЕЧАНИЕ

Направление паса

 

1. Направление паса определяется относи­тельно игрока, сделавшего передачу мяча, а не относительно земли. Игрок, бегущий с мячом по направлению к линии ворот соперника, может передать мяч своему партнеру, который находится сзади него. Однако, из-за инерции движения бросаю­щего, мяч относительно игрового поля полетит вперед. Но так как пасующий не сделал передачу мяча вперед по отноше­нию к себе, то такой пас не считается пасом вперед. Это особенно заметно, когда бегущий игрок делает высокий на­весной пас.

Схватка за пас вперед

Причиной паса вперед обычно является неправильный расчет, а не умышленное намерение. После случайного нарушения игра возобновляется со схватки.

Штрафной за пас вперед

Если судья считает, что игрок, отдавая пас вперед, обязан был видеть своего партнера, который находился впереди мя­ча, то такое нарушение расценивается как умышленный пас вперед.

Мяч отнесен ветром или отскочил вперед

Если пас отдан правильно, но мяч отско­чил от земли вперед или был сдут вперед ветром, то это не считается нарушением, и игра продолжается.

Игра вперед за линию ворот

Если мяч отлетает от игрока вперед в игровом поле и попадает за линию ворот соперника, после чего этот игрок или его партнер приземляет мяч, то игра возобновляется со схватки в том месте, где произошла игра вперед согласно Раздела 12, Правила 10.

 

РАЗДЕЛ 11

ЗАХВАТ И РОЗЫГРЫШ МЯЧА

Захват игрока с мячом

 

1. Игроку или игрокам разрешается захваты­вать соперника владеющего мячом. Нельзя захватывать или блокировать игрока, не владеющего мячом

Когда захвачен:

Касание земли

 

2. Игрок с мячом считается захваченным:

(а) когда он удерживается одним или несколькими игроками соперника, и мяч или рука, которая держит мяч, касается земли

Вертикальный захват

 

(б) когда он удерживается одним или несколькими игроками соперника та­ким образом, что не может более продвигаться вперед или распоря­жаться мячом.

Подчиниться захвату

 

 (в) когда он удерживается соперником и всем своим видом показывает, что он подчиняется захвату и желает осво­бодиться для того, чтобы разыграть меч.

Рука на лежащем игроке

(г) когда он лежит на земле, и соперник, кладет на него руку.

Нельзя передвигать захваченного игрока

3. Любому игроку запрещается передвигать или пытаться передвинуть захваченного игрока от места выполнения захвата.

Добровольный захват

4. Игрок с мячом не может умышленно и без необходимости подчиняться захвату, доб­ровольно упав на землю перед соперником. Если игрок падает на свободный мяч, он не может лежать на земле в ожидании захвата. Если у него есть время, он обя­зан подняться на ноги и продолжить игру.

Скользящий Захват

5. Если захваченный игрок благодаря инерции своего движения прокатывается по земле, за­хват считается выполненным в том месте, где закончилось скольжение игрока. (Смотрите Раздел 6, 3(в)).

Словесные инструкции для устране­ния сомнений

6. В случае возникновения сомнении при захвате судья должен дать команду: "продолжайте иг­ру" или "задержан".

Шестой захват

 

7. Команде в обладании предоставляется пять последовательных "розыгрышей мяча". Передача мяча происходит после выполнения игроками соперника шестого захвата и при условии, что

(1) команда захвачена шесть раз.

(2) команда во владении совершает случайное нарушение, при котором назначается схватка.

(3) игрок задержан в конечной зоне противника.

(4) мяч после удара выходит за боковую линию.

Передача мяча происходит в точке шестого захвата или там, где устанавливается схватка - но, в последнем случае, не ближе чем в двадцати метрах от боковой линии.

Цель розыгрыша мяча не должна быть расценена как цель счета захватов и будет опираться на правила предусмотренными в Параграфе 10 этого Раздела.

Случайное нарушение

«Нулевой захват»

(б) Там, где происходит случайное нарушение (игра вперед, пас вперед) и изменение владения, следующий захват будет нулевым захватом, несмотря на это, команда, получающая владение, возможно, получила территориальное преимущество.

Потеря обладания

- намеренная  

- случайная

8. Захваченный игрок не может намеренно рас­ставаться с мячом, кроме как вводя его в игру описанным способом. Если после захвата он случайно потеряет мяч, то игра возобновится со схватки.

"Обкрадывание" захваченного игрока

9. После выполнения захвата ни один игрок не может отбирать или пытаться отобрать мяч у захваченного игрока.

Немедленно отпустите захваченного

10. Розыгрыш мяча выполняется следующим способом:

(а) захваченный игрок должен быть немедлен­но освобожден, и его нельзя касаться до тех пор, пока мяч не будет введен в игру.

Встаньте на ноги

(б) захваченный игрок должен без задержки встать на ноги в том месте, где он был захвачен, поднять над землей мяч на ви­димую высоту, повернуться лицом к линии ворот соперника и бросить или опустить мяч на землю перед своей передней ногой.

Играйте стопой

 

(в) когда мяч касается земли, захваченный игрок или игрок, обозначающий его, мо­гут бить или откатывать мяч в любом нап­равлении стопой, после чего он считает­ся введенным в игру.

Обозначающий игрок

(г) Один игрок соперника может находиться не­посредственно напротив захваченного иг­рока.

Преждевременное поднятие стопы

(д) ни захваченный игрок, ни обозначающий его игрок не могут отрывать ногу от земли, пока мяч не будет выпущен из рук.

Действующий полузащитник

(е) один игрок от каждой команды может сто­ять сзади своего партнера, принимающего участие в розыгрыше мяча. Он обязан на­ходиться в этой позиции до тех пор, по­ка мяч не будет разыгран. Такой игрок называется "действующим полузащитником".

Отойдите на 10 метров

(ж) все игроки, которые не участвуют в ро­зыгрыше мяча и не являются действующи­ми полузащитниками, считаются вне игры, если не успеют отойти по меньшей мере на 10 метров назад от своего маркера или к сво­ей линии ворот. Игроки со стороны владения, кроме игрока принимающего участие при розыгрыше мяча и действующего полузащитника, должны основаться позади их (принимающих участие в розыгрыше игроков) или на их собственную линию ворот.

(з) игроки команды не во владении удалившись на расстояние предписанное в предыдущем параграфе, могут продвигаться к мячу после розыгрыша. Находящийся в офсайде игрок может снова принять участие в игре, когда полученное им преимущество будет утеряно.

Необходима быстрота

11. Розыгрыш мяча должен выполняться насколько это возможно быстро. Любой игрок, ко­торый намеренно задерживает введение мяча в игру, должен быть наказан штрафным ударом.

Захват на линии ворот или возле нее

12. Если захваченный игрок лежит на линии ворот или за ней, но мяч остался в игровом поле, розыгрыш мяча выполняется с того места, где находился мяч.

Если игрок был захвачен в вертикаль­ном положении на линии ворот, считается, что он был захвачен в зачетном поле.

ПРИМЕЧАНИЯ

Грубые "броски"

 

1. (а) Захватывающему игроку запрещается исполь­зовать любой вид специального "задержа­ния" или "броска", способных травмировать игрока, а также использовать при захвате свои колени. Разрешается валить игрока на землю через вытянутую ногу при условии, что рука сделает контакт с соперником раньше, чем нога.

Захват в воздухе

Незаконно захватывать игрока противника, делающего попытку приема мяча после удара ногой, пока игрок находится в воздушном пространстве. Ловящий должен возвратиться на землю прежде, чем будет захвачен. (См. Раздел 15.).

Сдвигание захваченного игрока

2. (а) Если игроки соперника не сумели сделать эффективный захват, но пытаются толкать, тащить или нести игрока с мячом, партнерам захваченного игрока разрешается использовать свой вес для того, чтобы избежать потери рас­стояния. Немедленно после этого судья должен дать команду "Задержан".

 

(б) Если игрок с мячом вырвался из захва­та до того, как он упал на землю, такой захват считается неэффективным.

Вырваться из захвата

Для разрешения дальнейшей игры судья должен быть уверен, что захват был на самом деле прорван, иначе захва­тывающий игрок, соблюдая спортивный дух игры, немедленно освободит зах­ваченного игрока, которого он пова­лил на землю, и будет за это неспра­ведливо наказан.

Подчинение захвату

 

(в) Игрок, который удерживается и желает разыграть мяч, может показать, что он подчиняется захвату, приземлив мяч. Он вправе сделать это для того, чтобы избежать возможности захвата еще одним соперником.

Второе движение после захвата

 

 

Если атакующий игрок захватывается вблизи линии ворот, он должен быть наказан штрафным ударом за второе движение с целью приземлить мяч за линией ворот для попытки.

 

Если атакующий игрок с мячом валит­ся на землю недалеко от линии ворот соперника, и мяч при этом не касает­ся земли, он может доложить мяч за линию ворот для попытки. В этом слу­чае захват считается незавершенным.

Обозначающий игрок прыгает на мяч

4. Если игрок, стоящий напротив захваченного игрока при розыгрыше мяча, не пытается бороться за падающий на землю мяч,  а вместо этого прыгает за спину захваченно­му для того, чтобы закрыть собой разыг­ранный мяч, то он считается виновным за выполнение добровольного захвата и дол­жен быть наказан штрафным ударом.

 

Точка нарушения

 

7. По этому правилу точкой нарушения в случае удара ногой за боковую линию, должна быть точка, в месте удара по мячу.

Сигнализация последнего захвата

Судья должен сигнализировать о выполнении пятого захвата, подняв одну руку с растопыренными пальцами вверх. При выполнении шестого захвата дается свисток, но не для того, чтобы остановить игру, а для того, чтобы дать сигнал для одной команды осво­бодиться от мяча, а для другой - разыграть мяч.

Противник "касается мяча"

Под выражением "касается мяча" подразуме­вается намеренная игра свободным мячом лю­бой частью тела. Рикошет или отскок от иг­рока не считаются "касанием"

Блокировка удара

Блокировка удара считается касанием.

Отмена счета

"Касание" аннулирует счёт розыгрышам мяча, а следующий после него захват считается первым из шести.

Потеря обладания

8. Если захваченный игрок потеряет мяч в момент столкновения с соперником или землей, игра продолжается до следующей остановки по какой-нибудь другой причине, например, если мяч будет сыгран вперед. Игрок с мя­чом, поваленный на колени или на спину, может по-прежнему отдавать пас  при ус­ловии, что он не подчинился захвату. Его не следует ошибочно наказывать штрафным ударом, иначе игра в пас на поле может прекратиться.

Кража мяча

9. Разрешается отнимать мяч у соперника, кото­рый не был эффективно захвачен. Если игроки не пытаются завершить захват владеющего мя­чом соперника, а удерживают его, пытаясь отнять мяч, они должны быть наказаны штраф­ным ударом.

Спорное обладание

10. (а) Если возникает сомнение в том, кто дол­жен разыграть мяч (то есть оспаривается обладание), судье следует назвать коман­ду, владеющую мячом. В случае, если иг­рок лежит на земле и не держит мяч дву­мя руками, может возникнуть сомнение в  том, находится ли он в "обладании" мя­чом. Если он прижимает мяч одной рукой к телу, значит он находится в "облада­нии" мячом.

Препятствование розыгрышу

Захватывающий игрок, который оказался на стороне захваченного, обязан, макси­мально быстро удалиться, и не мешать откатыванию мяча. В противном случае он будет наказан штрафным ударом.

Встаньте на ноги

(б) Ни одна часть тела захваченного игрока, кроме его стоп, не должна касаться земли при розыгрыше мяча.

Не поднимать ловящего мяч

Захватывающий игрок поднимает ловящего мяч игрока, который не касается земли, должен быть оштрафован.

Случайное отклонение

Когда игрок, которым был захвачен, пытается отыграть мяч назад, но случайно мяч отклоняется вперед, назначается схватка, невиновная команда имеет свободную голову и ввод.

Действующий полузащитник

 

(е) Два игрока принимают участие в розыгры­ше мяча. Все остальные игроки, за исклю­чением, "действующих полузащитников", на­ходятся в игре, если удалятся на расстояние не менее 10, метров назад от "В". действующие полузащитники могут нахо­диться непосредственно сзади игроков, разыгрывающих мяч.

Нет Обозначающего

(е) Если напротив захваченного игрока не окажется обозначающего, то мяч считается разыгранным немедленно, как при розыгрыше "свободного" удара.

Наказание за намеренное нарушение

(ж) При быстром розыгрыше мяча не все игроки успеют удалиться на положенную дистанцию. Они будут наказаны только в случае намеренного вмешательства в игру.

Случайное вмешательство

Если вмешательство в игру было случайным, игра возобновляется со схватки. Однако вмешательство не может расцени­ваться как .случайное, если, у игрока бы­ла возможность удалиться из зоны, в, ко­торой проходила игра.

Игроки в офсайде поднимают руки

Игрок, который понимает, что находится вне игры и возле мяча, должен поднять обе руки над головой. Тем не менее, он будет наказан штрафным ударом,, если вме­шается в игру, хотя мог бы избежать это­го вмешательства.

Обозначение 10 метров

Судья обычно занимает позицию в 10 метрах сзади от игрока, обозначающего захватывающего, таким образом показы­вая команде без мяча, на какое рассто­яние она должна удалиться. Если захваты выполняются чрезвычайно агрессивно или игра ведется грубо, судья может пре­небречь позицией в 10 метрах для того чтобы находиться ближе к участвующим  в захвате игрокам.

Вне игры: розыгрыш мяча

10. (з) Во время игры, любой игрок, который находится перед бьющим - находится вне игры и ему не разрешается продвинуться вне точки розыгрыша, пока мяч не ушел мимо от игрока стороны.

 

РАЗДЕЛ 12

СХВАТКА

Когда формируется

1. Схватка формируется для возобновления игры там, где она не возобновляется с начального удара, удара от ворот (Раздел 8), штрафного удара (Раздел 13) или розыгрыша мяча (Раз­дел 11).

Построение Схватки

2. Для построения схватки не более трех напа­дающих от каждой команды должны сцепиться руками и головами и сформировать четкий туннель под прямым углом к боковой линии. Нападающий в центре первого ряда (хукер) должен связаться руками поверх плечей двух поддерживающих нападающих. Не более двух нападающих второго ряда в каждой ко­манде может пристроиться сзади их соответс­твующих первых рядов, сцепившись руками и поместив свои головы в два свободных прос­транства между хукером и нападающими пер­вого ряда. Свободный нападающий каждой ко­манды должен пристроиться сзади нападающих второго ряда, поместив свою голову между ними. Все нападающие должны стоять таким образом, чтобы их тело и ноги находились под прямым углом к туннелю, а их спины бы­ли горизонтальны, как только мяч будет введен в схватку, ни один другой игрок не может прикладывать свой вес к ней.

Схватки

Оба нападающих столба со стороны ввода мяча, ДОЛЖНЫ иметь их внешние ноги спереди, и полузащитник должен питать схватку используя место между их ногами. Все игроки должны остаться в схватке, пока мяч не вышел из нее.

Число защитников и игроков в схватке

3. В построении схватки может принимать учас­тие не более шести игроков от каждой ко­манды, а когда мяч находится в схватке, не более семи игроков в каждой команде могут действовать как защитники.

Толчок

4. После того, как схватка была правильно сфор­мирована, нападающим разрешается толкать в ней, но если она сдвинется на заметное рас­стояние к преимуществу одной из команд  до введения в нее мяча, судье следует назна­чить новую схватку в исходном месте.

Свободная Голова и Ввод Мяча

5. (а) При построении схватки невиновная команда имеет свободную голову и ввод мя­ча.

(б) В случае обоюдного нарушения свободную голову и ввод мяча имеет атакующая ко­манда.

(в) Когда бьют мяч при начале или продолжении игры и мяч уходит в аут от соперника, бьющая команда считается невиновной.

 (г) Когда игрок бьет мяч во время игры со своей половины поля из-за 40-метровой линии, и мяч выходит в аут коснувшись земли за 20-метровой линией половины поля противника - бьющая команда будет считаться невиновной.

(д) Когда игрок намеренно бьет или бросает мяч в соперника, и мяч выходит в аут, команда бьющего или бросающего игрока будет считаться виновной.

Ввод мяча или Питание Схватки

6. (а) Мяч вводится в схватку со стороны судьи таким образом, что игрок держит его го­ризонтально над землей за два конца обе­ими руками и вкатывает в схватку по зем­ле. Мяч должен быть введен в центр туннеля, сформированного первыми рядами напа­дающих.

(б) Мяч нельзя вводить в схватку до тех пор, пока она не будет правильно сформирована.

(в) Нельзя задерживать введение мяча в схват­ку.

(г) Игроку, вводящему мяч в схватку, запре­щается делать ложное движение, а после ввода мяча он обязан немедленно удалить­ся за свою собственную группу нападаю­щих.

Другие игроки вне схватки

 

7. Все игроки, не участвующие в схватке (за исключением полузащитника, вводящего в нее мяч) занимают позиции за своими собственными нападающими в пяти метрах или более от последнего нападающего в схватке и должны оставаться там до тех пор, пока мяч не выйдет из схватки.

Нападающие в схватке

 

8. В схватке разрешается играть мячом только стопой. Нападающим первого ряда запрещает­ся ставить свои ноги в туннель или подни­мать одну ногу до того, как мяч будет вве­ден в схватку, а также отбивать мяч назад раньше, чем это сделает хукер. Хукер может отбивать мяч любой стопой после того, как тот коснется земли в центре туннеля. Всем нападающим разрешается бить по мячу или откатывать мяч, который был отыгран хукером.

Игрокам запрещается намеренно заваливать схватку или касаться земли любой частью те­ла за исключением стоп. Игрокам запрещается умышленно задерживать правильное построение схватки.

Мяч в Игре

9. Мяч считается в игре после того, как покажет­ся между внутренними стопами нападающих вто­рого ряда.

Если мяч вышел неправильно, и вина за это не может быть отдана одной из команд, то схват­ку следует повторить.

Место Построения

10. Обычно схватка нормируется на месте наруше­ния правил игры. Если такое нарушение прои­зошло ближе 20 метров от боковой линии или 10 метров от линии ворот, схватка фор­мируется в 20 метрах от боковой линии и в 10 метрах от линии ворот.

Путешествующая Схватка

11. Если за нарушение в схватке назначается штрафной удар, а схватка сдвинулась со сво­ей позиции, метка для удара находится в том месте, где схватка была сформирована в первый раз.

Вращающаяся Схватка

 

12. Если мяч выходит из схватки правильно, он считается в игре, даже когда схватка раз­ворачивается. Любой нападающий может от­соединиться от схватки для того, чтобы по­добрать мяч или ударить по нему ногой. Любой защитник может аналогично играть мячом при условии, что до выхода мяча он оставал­ся сзади схватки.

ПРИМЕЧАНИЯ

Атакующий Игрок Удержанный в зачетном поле

 

1. Если атакующий игрок с мячом удерживается одним или несколькими игроками соперника в зачетном поле обороняющейся команды и не может приземлить мяч, то игра возобнов­ляется со схватки в десяти (10) метрах от ли­нии ворот напротив того места, где игрок был удержан. (Смотрите Правило 10 этого Раздела).

Свободная Рука

 

2. Судья обязан добиться, чтобы хукер не вхо­дил в схватку со свободной рукой.

Истощенная Схватка

 

3. Если схватку формирует шесть нападающих; построение 3-2-1 обязательно. Если число игроков в команде уменьшается из-за травмы, схватку можно формировать без трех задних нападающих, то есть используя построение 3-2-0, 3-1-0 или 3-0-0 (при условии, что на поле находится не более семи защитников - смотрите параграф 3 выше). На поле всегда должно находиться по меньшей мере три напа­дающих, играющих в схватке.

Нападающий, отсоединившийся от схватки

3. Нападающий может отсоединиться от схватки в любое время или ус­ловии, что на поле в его коман­де действует менее семи защитни­ков. Если мяч выходит из схват­ки между ногами нападающих второго ряда, свободный нападающий может отсоединяться от схватки и под­бирать мяч.

Толчок

 

4. Чтобы избежать ненужного перес­троения схватки, судье не следу­ет позволять противоположным груп­пам нападающих входить в контакт друг с другом до тех пор, пока мяч не будет доступен для введе­ния в схватку без задержки.

Нарушившая Команда

 

5. "Нарушившая "команда - это такая команда, которая останавливает игру пасом вперед, ударом в аут и т.д. Команда, захваченная в за­четном поле соперника и не способная приземлить мяч, также счи­тается "нарушившей" командой. Если в результате обоюдного нару­шения схватка нормируется точно на средней линии поля, команда, последняя обладавшая мячом, под­разумевается "невиновной" коман­дой.

Сторона для Судьи

 

6. (а) Судья может стоять с любой стороны от схватки на свое усмот­рение. Предпочтительней выбирать открытую сторону.

Отход Полузащитника Схватки

(г) Предполагая, что мяч был правильно отыгран, полузащитнику схватки раз­решается подбирать его во время дви­жения при условии, что он начал дви­жение непосредственно после введения мяча в схватку. Так как полузащитник схватки, который ввел в нее мяч, обя­зан удалиться после введения за своих на­падающих, то в случае выигрыша мяча коман­дой соперника он будет иметь очень ма­ленький шанс захватить противоположно­го полузащитника схватки. Если послед­ний был захвачен, судья обязан убедить­ся, что полузащитник вводившей мяч ко­манды на самом деле удалялся за сво­их нападающих.

 

Хукеры

 

 

8. Одно из наиболее обычных нарушений в схватке - это преждевременная попытка отыгрыша мяча хукером. Если хукер выб­росил ногу преждевременно и избежал на­казания, другой хукер попытается в сле­дующий раз совершить аналогичное нару­шение. Судьям следует постараться обна­ружить и наказать первоначального нару­шителя.

Игра руками в Схватке

 

9. Ноги игроков постоянно двигаются в схват­ке, поэтому нелегко определить момент действительного "выхода" мяча из схватки.

Если игрок может подобрать мяч не залезая руками в ноги нападающих, то мяч считается "вышедшим" из схватки.

Правильная позиция в схватке

10. Обороняющаяся группа нападающих обя­зана выбирать правильную позицию при построении схватки. Противоположная группа нападающих будет двигаться для формирования схватки.

Удар головой

Нападающие первого ряда, которые с яростью входят головой при построении схватки, должны быть наказаны штрафным ударом.

40/20 правило

Когда производится удар ногой внутри 40-метровой зоны команды и выходит в аут в 20-метровой зоне соперника коснувшись земли -  заканчивается схваткой команды удара ногой, которая также будет иметь свободную голову.

 

РАЗДЕЛ 13

ШТРАФНОЙ УДАР

Когда назначается

 

1. (а) Штрафной удар назначается против любо­го игрока, который виновен в некоррек­тной поведении (Раздел 15) при условии, что это не идет в ущерб невиновной ко­манде. Метка для штрафного удара, если это не оговаривается иначе, находится на месте нарушения. Если некорректное поведение произошло в ауте, Метка находится в 10 метрах от боковой линии в игровом поле и напротив того места, где произошло нарушение. В случае бло­кировки игрока Метка находится в том месте, где мяч упал на землю или был пойман, если мяч упал на землю или был пойман в ауте, то метка находится в 10 метрах от боковой линии напротив мес­та выхода мяча в аут. Если мяч в полете пересек линию ворот, то метка находится в игровом поле в 10 метрах от линии. Если нарушение совершено обороняющимся игроком в своем собственном зачетном по­ле или атакующим игроком в зачетном по­ле соперника, метка находится в игровом поле в 10 метрах от линии ворот напро­тив места нарушения. В случае если провинившаяся команда повторно нарушит пра­вила игры, Метка для штрафного удара пе­реносится на 10 метров вперед к линии во­рот этой команда.

(б) В случае нарушения бьющей командой схватка должна быть сформирована в точке, где предоставлялся штрафной удар. В случае нарушения командой противника выполняется штрафной удар в пункте напротив, где нарушение произошло на линии, параллельной голевой линии в десяти метров от того места, где предоставлялся штрафной удар.

Как выполняется

 

2. Игрок может выполнить штрафной удар уда­ром с рук, ударом с отскока, или ударом с земли по мячу с любой точки или сзади Метки и на равном расстоянии от боковой линии. Если удар не выполняется по воро­там (смотрите примечание к № 10, Раздел 6) мяч можно выбивать в любом направлении, после чего он считается в игре.

Позиция Игроков

 

3. Игроки команды бьющего обязаны находить­ся сзади мяча в момент удара по нему.

Игроки противоположной команды должны отойти к своей линии ворот или на десять метров и более от Метки по направлению к своей линии ворот. Им не разрешается препят­ствовать выполнению удара или отвлекать внимание бьющего.

Они могут двигаться после выполне­ния удара.

Удар в Аут

4. (а) Если мяч выбивается в аут не коснувшись любого другого игрока, кроме бьющего, выполнявшая удар команда должна возоб­новить игру со свободного удара. Игроки соперника обязаны удалиться на десять метров от места выхода мяча в аут или к своей линии ворот.

В случае нарушения бьющей командой, схватка должна быть сформирована в двадцати метрах от боковой линии там, где предоставлялся свободный удар, но не ближе чем в десяти метрах от голевой линии. В случае нарушения командой соперника, должен предоставляться штрафной удар в точке на линии нарушения правил, параллельно голевой линии в десяти метрах от того места, где предоставлялся свободный удар.

4 (б) Если мяч в полете касается противника и затем выходит в аут, должна быть сформирована схватка бьющей командой в двадцати метрах от того места, где мяч пересек боковую линию,  и имеющей свободную голову и ввод.

Без задержки

 

5. Игрокам запрещается предпринимать какое-либо действие, которое способно задержать выполнение штрафного удара.

Нарушение Командой Бьющего

6. Если удар был выполнен неправильно или игрок команды бьющего нарушил правила, на Метке формируется схватка.

Причина наказания

7. Судья обязан объяснить игроку, которого он наказывает, причину наказания.

Наказание за нарушение в зачетном поле

8. Если наказание назначается за нарушение атакующей командой правил игры в зачетном поле соперника, Метка находиться в 10 метрах в игровом поле напротив мес­та нарушения. За нарушение правил игры в своем зачетном поле оборонявшейся коман­дой, которое ведет к назначению штрафного удара, Метка находится в игровом поле в 10 метрах от линии ворот напротив места нарушения. За грубую игру против выполняющего попытку игрока, назначается штрафная попытка (Смотрите Правило 9).

Нарушение против игрока выполняющего Попытку

9. Если обороняющийся игрок грубо играет против соперника, который касается мячом земли для попытки, штрафной удар по воротам назначается напротив стоек ворот после выполнения реализации попытки. После этого удара мяч считается мертвым, и игра возобновляется со средней линии поля. Это правило применяется к периоду времени, в течении которого мяч касается земли для попытки, и не рас­пространяется на любое последующее нарушение.

Дроп-Гол, Грубая игра против бьющего

10 (а) Если игрок грубо играет против соперника, который выполняет удар по воротам с отскока, штрафной удар назначается напротив стоек ворот.

(б)Если удар с отскока по воротам был ус­пешным, следующий удар по воротам вы­полняется со штрафного удара, после чего игра возобновляется с центра средней линии поля, независимо от ре­зультата последнего удара.

 

(в) Если удар с отскока был точным, штраф­ной удар может выполняться любым спо­собом , который предусматривается Пра­вилами, и игра возобновляется в зави­симости от результата удара.

ПРИМЕЧАНИЕ

Преимущество

 

1. Судье следует продолжить игру, если пре­имущество, которое получила невиновная команда, было очевидным. Это однако не значит, что нарушивший игрок не может быть в последующем наказан, штрафной Удар за нарушение в схватке, дает неви­новной команде большее преимущество, чем продолжение игры.

Отличительный Штрафной

1. За некорректное поведение в схватке, если оно не выразилось в грубой игре или в использовании неприличных ругательств, Судье следует назначить Отли­чительный Штрафной, который отличается от Штрафного Удара только тем, что с него не может быть забит гол. Отличительный Штрафной применяется ко всем игрокам, даже не участвующим в схватке, они на­казываются в месте нарушения Правил Иг­ры. Полный Штрафной назначается за на­рушение, которое произошло перед правильным формированием схватки.

Метка

2. Так как метку трудно обозначить на зем­ле, игрок, который выбивает мяч с рук или с отскока, может немного отклонить­ся от нее. Это разрешается при условии что бьющая команда не получила преиму­щества. Бьющий может сам подобрать мяч после выполнения удара. Если игрок относит мяч назад от метки для выполнения удара по воротам, перво­начальная Метка аннулируется, а в том месте, откуда по мячу будет нанесен удар, назначается новая Метка и соперники мо­гут подвинуться вперед на расстояние 10 метров от нее.

10 метров

3.и4. Если бьющий выполняет Штрафной Удар или последующий за ним свободный удар быст­ро, не все игроки соперника успеют отойти на положенные 10 метров. Они должны быть наказаны, только если станут препятст­вовать игре. Этим игрокам разрешается включиться в игру, когда любое преиму­щество, достигнутое ими, было потеряно. Боковой Судья должен действовать как ориентир для команды, противоположной бьющему, занимая позицию в десяти метрах от Метки. (Раздел 16, Правило 17.)

Свободный Удар (Второй Удар)

4. Мяч можно выбивать в любом направлении любым способом при введении его в игру после выхода в аут, и бьющий сам может подбирать мяч после выполнения удара.

Мертвый мяч со Штрафного Удара

4. Игра возобновляется ударом от ворот с 20 метров, если мяч становится мерт­вым после выполнения штрафного удара (Раздел 8, Правило 3).

Отказ уступить мяч

5. После назначения штрафного Судья обязан добиться, чтобы игрок соперника не за­держивал мяч, а также не выбивал его и не отбрасывал его намеренно от Метки.

Штрафная попытка

9. За нарушение Правил Игры обороняющейся командой в своем зачетном поле может быть назначена штрафная попытка в зави­симости от серьезности этого нарушения. (Смотрите Раздел 6, Правило 3(г)).

 

РАЗДЕЛ 14

ОФСАЙД

Когда офсайд

 

1. Игрок считается в офсайде, если он на­ходится впереди партнера по команде, который владеет мячом, касается мяча или бьет по нему ногой. Это правило не распространяется на игрока, который на­ходится в своем зачетном поле.

Вне игры

2. Игроку в офсайде запрещается принимать участие в игре или пытаться любым спосо­бом влиять на ход игры. Ему запрещается приближаться ближе 10 метров к сопер­нику, который ожидает мяча, а также он обязан немедленно удалиться на 10 метров от любого игрока соперника, который первым овладеет мячом.

Введенный в игру

 

3. Игрок, который находится в Офсайде, мо­жет быть введен в игру, если:

(а) соперник продвинется с мячом на 10 метров или больше.

(б) соперник коснется мяча, но не сохранит его.

(в) партнер по команде, владеющий мячом, окажется впереди него.

(г) партнер по команде ударит по мячу ногой или отобьет его рукой вперед и займет позицию перед ним в игро­вом поле.

(д) он отойдет назад за то место, в ко­тором его партнер по команде послед­ний раз коснулся мяча.

ПРИМЕЧАНИИ

Ловящий просит об офсайде

 

1. Игроку, который ловит мяч возле соперни­ка, находящегося в Офсайде, запрещается изменять свой маршрут, чтобы вмешательство этого соперника в игру оказалось неизбежным. Он обязан продолжать первоначальное движение, и положиться на Судью, который накажет игрока в офсай­де, если последний вметается в игру. Если ловящий намеренно и без надобности бежит в игрока в офсайде, то игра дол­жна быть продолжена.

Случайный офсайд

Если Судья полагает, что вмешательство в игру игрока в офсайде было случайным, назначается схватка.

Помехи для ловящего

 

2. Если игрок не уходит из зоны ближе 10 метров от соперника, ожидающего мяч после удара по нему ногой, то он счита­ется мешающим или пытающимся помешать ловящему и должен быть наказан. Исклю­чение может составлять только тот слу­чай, когда невиновная команда получила немедленное преимущество.

"Вне игры" как противо­поставление "офсайду"

Игроки, которые находятся вне игры при розыгрыше мяча (Раздел 11), схватке (Раздел 12), начальном ударе иди ударе от ворот (Раздел 8), или при штрафном ударе (Раздел 13) не вводятся в игру описанным в параграфе 3 способом. (Смотрите соответствующие Разделы.)

"Down town"

 

Любому игроку, который находится перед бьющим, не разрешают продвинуться вне точки предыдущего розыгрыша мяча, пока мяч не ушел мимо от игроков стороны. Это правило задерживает движение от игроков стороны downfield в попытке окружить принимающего мяч.

Примеры офсайда для игрока возвращающего обладание

 

 

 

3(д)

Игрок А бьет до мячу, а его соперник Б пытается поймать этот мяч. Он роняет мяч, который откатывается за него. Его партнер В, который первоначально  на­ходился впереди него, возвращается назад, чтобы подобрать мяч. В этом случае он оказывается сзади того места в котором Б сыграл мячом (она обозначается лини­ей ХY), а это значит, что он не находит­ся в офсайде.

 

Игрок А ударил по мячу ногой, а игрок противоположной команда Б в момент лов­ли не удержал его, в результате чего мяч отскочил от рук Б вперед. Если после этого мячом попытается играть игрок В, то он должен быть наказан за положение в офсайде. Однако, если игрок Б окажет­ся впереди мяча раньше, чем В коснется его, то Судье следует назначить схватку за игру вперед.

 

РАЗДЕЛ 15

НЕКОРРЕКТНОЕ ПОВЕДЕНИЕ ИГРОКА

Определение некорректного поведения

1. Игрок считается виновным за некорректное поведение, если:

(а) намеренно сделает подножку, ударит ногой или рукой другого игрока.

(б) при выполнении захвата остановит соперника за голову.

(в) упадет коленями на соперника, который ле­жит на земле.

(г) использует любой опасный бросок при выпол­нении захвата.

(д) умышленно нарушит Правила Игры.

(е) использует грубый или нелитературный язык.

(ж) будет обсуждать решения Судьи или Бокового Судьи.

(з) вернется на игровое поле после предшеству­ющего этому временного удаления без разреше­ния Судьи или Бокового Судьи.

(и) будет вести себя любым образом, в противоре­чии духу справедливости игры.

(к) намеренно выполнит блокировку соперника, который не владеет мячом.

ПРИМЕЧАНИЯ

Нарушители Правил

 

1. (д) При применении окончательного наказания к игроку, который повторно нарушает Правила в "специфической" позиции (например хукер или полузащитник схватки) Судье следует проинформировать капитана этого игрока о своем решении.

Опасный бросок

 

(е) Если при любом захвате или контакте с противником, игрок поднят и есть вероятность того, что первой частью его тела, которая коснется земли будет его голова или шея ("опасное положение"), то этот захват или контакт будет считаться опасным броском, если захват осуществляется с разумной осторожностью и можно избежать опасного положения, можно считать не опасной игрой.

Объясните причину наказания

(ж) Игрок может спросить Судью о причине назначения Штрафного Удара при условии, что он сделает это с уважением.

Задержка возобновления игры

(и) Преднамеренная задержка возобновления игры от голевой линии, 20-метровой линии или центральной линии составляет плохое поведение в соответствии с этим правилом.

Блокировка игрока после Удара

 

(к) Наиболее распространена блокировка иг­рока, который бьет по мячу ногой, а за­тем захватывается или задерживается со­перником. Тем не менее, нельзя ожидать от захватывающего задержки в выполнении захвата, потому что игрок с мячом может и не ударить по мячу. Ответственность за блокировку лежит на бьющем - он обя­зан ударить по мячу до того, как его со­перник выполнит захват.

 

Игрок с мячом задержался с ударом, в результате чего захватывающий успел прыгнуть на него. В этом случае захва­тывающий игрок не наказывается.

 

Удар по мячу был нанесен прежде, чем соперник пошел на захват. Он должен быть наказан штрафным ударом за блокировку бьющего.

 

Блокировка при передаче мяча

Иногда блокировка возможна при пере­даче мяча, например:-

 

Игроку 4 после передачи мяча разре­шается замедлить движение, чтобы иметь возможность принять обратный пас от партнера 5. Он обязан "ус­тупить дорогу" игрокам соперника, которые бегут поперек поля и впере­ди него по направлению к игроку 5, однако он не считается виновным за блокировку игроков соперника, бегу­щих сзади него.

 

Игрок 4 отдает пас партнеру 5, но продолжает бежать впереди него, ме­шая соперникам, которые бегут по­перек поля для захвата. Игрок 4 должен быть наказан штрафным ударом.

Случайная блокировка

Блокировка бывает активной, пассив­ной или случайной. Пассивная блоки­ровка происходит, когда игрок за­держивает соперника, умышленно ос­таваясь на его пути, хотя он имел возможность отойти в сторону. Ока­завшись в таком положении и чувс­твуя, что любое движение может усу­губить ситуацию, он должен поднять свои руки над головой и таким обра­зом показать Судье, что он не при­нимает участия в игре.

Примеры случайной блокировки при тактических перемещениях пока­заны ниже. Там, где случайная бло­кировка незаконно воздействует на игру, игра должна быть остановлена и возобновлена схваткой. Если же ход игры не нарушается, игру не следует останавливать.

Движение "Ножницы"

Игрок 3, владеющий мячом, изменяет направление движения в сторону край­него, уводя с собой своего проти­воположного номера, игрока 4, и вы­таскивая на себя соперника 5.

 

Его партнер 2 бежит поперек поля и, когда оказывается сзади него, полу­чает пас. После передачи мяча инер­ция игрока занесет его по направле­нию, в котором он бежал. Довольно легко проследить, что он может стол­кнуться с игроком соперника 5. Будет несправедливо наказывать его за умыш­ленную блокировку штрафным ударом, кроме того, схватка за случайную бло­кировку может быть назначена, если только он действительно помешал иг­року 5 выполнить захват игрока 2.

"Ложный пас"

 

Игрок 3 владеет мячом. Он изменяет направление движения в сторону крайнего. На этот раз он делает ложный пас партнеру 2, выполняет шаг в сто­рону влево и убегает в поле. Игрок 2, ожидая приема мяча и глядя на него, двигается по инерции вперед. Он мо­жет легко столкнуться с игроком  5 и неумышленно сблокировать его.  В этом случае игру следует продолжить, а схватка может быть назначена, ес­ли только игроку 5 действительно по­мешали выполнить захват.

Блокировка

- игрока в Офсайде

- после игры вперед

Запрещается блокировать любого игрока соперника, не владеющего мячом, даже если он находится в  Офсайде, или если он пытается доб­раться до мяча после игры вперед или паса вперед.

Игрок с мячом не может блокировать

Игрок, который владеет мячом, не может быть виновным за блокировку. Ему разрешается использовать стой­ки ворот для того, чтобы избежать захвата, прятаться за своих собс­твенных игроков, а также прокла­дывать себе путь через собственных нападающих.

 

РАЗДЕЛ 16

ОБЯЗАННОСТИ СУДЬИ И БОКОВЫХ СУДЕЙ

Один Судья Два Боковых Судьи

1. На каждый матч назначается один Судья  и два боковых судьи. Они могут выбираться по взаимному согласию играющих команд.

Насаждать Законность

 

2. Судья обязан руководствоваться Правилами Игры и может налагать наказания за любое намеренное нарушение Правил. Он является единственным человеком на поле, который может выносить решения по происходящему в игре, за исключением того, что относится к Ауту и Ауту Зачетного Поля (смотрите па­раграф 11 ниже).

Записывать счет игры

3. Судья обязан записывать попытки и голы во время матча.

Хронометрист

 

3. Судья является единственным хронометрис­том за исключением того случая, где эта обязанность была передана другому челове­ку. (Смотрите Раздел 7.)

Право остановить игру

 

4. Он может, на свое усмотрение, временно от­ложить или не закончить игру из-за плохих погодных условий, незаконного вмешательства зрителей, некорректного поведения игроков, или по любой другой причине, которая, по его мнению, выводит из под его контроля игру.

Разрешение войти в игровую зону

5. Никто, за исключением игроков, не может вы­ходить в пределы игровой зоны без разрешения Судьи.

Власть удалить

 

6. В случае некорректного поведения игрока Судья должен, на свое усмотрение, предупредить, временно удалить на пять или десять минут, или выгнать с поля нарушив­шего.

Удаленный игрок может всту­пить в игру, через бокового судью, не ожидая остановки игры.

Контроль за игроками

7. Игроки находятся под контролем Судьи с то­го времени, как они вышли на поле, и до того времени, как они ушли с него.

Когда давать свисток

 

8.1. Судья обязан носить свисток, в который он должен свистеть для того, чтобы начать или остановить каждую половину игры. За иск­лючением этих случаев свисток временно ос­танавливает игру. Судья должен давать свис­ток, когда:-

(а) выполняется попытка или гол.

(б) мяч выходит из игры.

(в) возобновление игры, например схватка.

(г) нарушаются Правила Игры, за исключением того случая, когда остановка игры ста­нет преимуществом для нарушившей Пра­вила команды.

(д) на игру оказывается незаконное воздейс­твие из-за того, что мяч или игрок с мячом входят в контакт с Судьей, Боковым Судьей или с любым человеком, не принимающем участия в матче, или с любым предметом, который не должен находиться на игровом поле.

(е) происходит не предусмотренное в этих Правилах нарушение, в результате чего одна команда получает несправедливое преимущество.

(ж) необходима остановка игры для того, чтобы применить Правила или по какой-либо другой причине.

Изменение решения

 

9. Если Судья принимает решение по факту, ему не следует в последствии изменять его, од­нако он может аннулировать любое принятое решение, если боковой судья докладывает ему о грубой игре, которую он не заметил.

Согласие с Боковым Судьей

10. Судья должен принять решение нейтрального   Бокового Судьи, касающееся аута и аута за­четного поля и ударов по воротам.

Боковой Судья

 

11. Боковые Судьи должны находиться в ауте с разных сторон и недалеко от игрового поля за исключением:

(а) судейства ударов по воротам (смотрите Раздел 6) и

(б) доклада о некорректном поведении иг­рока, которое не заметил Судья.

Флажок

 

12. Каждый Боковой Судья обязан иметь при себе треугольный по форме флажок.

Обозначение Аута

 

13. Боковой Судья обязан указывать, когда  и где мяч вышел в аут, поднимая свой флажок и стоя напротив места выхода мяча в аут. Исключение составляет случай "мяча назад" (смотрите Раздел 9, параграф 4), когда Бо­ковой Судья обязан указать, что поле не было отыграно, для этого он должен пома­хать флажком над головой, подчеркивая дви­жение в направлении линии ворот бьющего.

Обозначение Аута Зачетного Поля

 

14. Когда мяч выходит в аут зачетного поля, Бо­ковой Судья должен помахать флажком над го­ловой, и затем указать им в направлении стоек ворот, если мяч последним коснулся обороняющийся игрок, или в направлении 20м линии, если мяча последним коснулся атаку­ющий игрок.

Судейство Ударов по Воротам

15. Боковые Судьи обязаны помогать Судье при судействе ударов по воротам. (Смотрите Раздел 6, параграф 10.)

Обозначение 10 метров

 

16. При выполнении штрафного удара ближний Боковой Судья должен занять позицию на боковой линии и в десяти метрах от Метки, чтобы действовать как ориентир для отходящей на это расстояние команды.

 Если любой игрок не удалится на десять метров, ему следует помахать флажком горизонтально.

Официальное Расследование

 

17. В случаях, когда связанные с матчем обсто­ятельства могут стать предметом официаль­ного расследования, Судья и Боковые Судьи обязаны доложить по существу вопроса про­водящему расследование лицу, и им следует воздерживаться от выражения критики или комментариев через другие каналы.

 

 

ПРИМЕЧАНИЯ

Судья получил травму

 

1. Когда Судья не способен выполнять свои обя­занности, он должен назначать себе замену, предпочтительно нейтрального Бокового Судью. Если Судья не способен назначить замену, ка­питаны команд должны выбрать Судью при взаимном согласии. В противном случае контроль за игрой отдается Боковому Судье с большим опытом.

Если травма, подученная Судьей, делает его неспособным дать свисток для того, что­бы остановить игру, игра считается останов­ленной в момент получения Судьей травмы.

Консультация с Боковым Судьей

2. Перед принятием решения Судья может полу­чить консультацию у любого Бокового Судьи.

Игрок возвращается в игровое поле

5. Временно удаленный с поля игрок перед возвращением на игровое поле обязан проинфор­мировать об этом ближайшего Бокового Судью.

Предупреждения

6. Предупреждение может даваться всей команде сразу. В этом случае считается, что каждый игрок получил персональное предупреждение.

Давая окончательное предупреждение, Судья обязан записать природу и время нарушения и ссылаться на него, если в последствии игрок будет удален с поля.

Временное удаление

6. Право временного удаления не может поощрять Судьи к снисходительности в отношении со­вершившего некорректное поведение игрока, что заслуживает удаления до конца матча.

Конец временного удаления

6. Временно удаленный игрок может вернуться на игровое поле, получив на это разрешение Судьи. Для контроля за временем удаления Судья может пользоваться услугами хроно­метриста, если таковой назначается, или же определять его сам. Длительность вре­менного удаления постоянна и равняется пяти или десяти минутам.

Удаленный до конца матча игрок

6. Игрок, удаленный до конца матча, не может принимать дальнейшего участия в игре, а также ему не разрешается занимать позицию возле игровой зоны, где его присутствие способно спровоцировать инциденты.

Изменение позиции игрока

6. При предупреждении игрока, постоянно нару­шающего Правила Игры, Судье следует предло­жить Капитану этого игрока поменять его по­зицию в команде.

Игровая зона

7. Если ограждение на стадионе отсутствует, зона контроля находится в естественных гра­ницах поля, в котором расположена игровая зона.

Приставание к Судье

7. Если любой человек во время игры или после нее атакует или донимает Судью или Боково­го Судью, то Судья обязан предоставить в проводящую матч организацию доклад о про­изошедшем инциденте.

Случайный свисток

8. Игра должна остановиться, даже если свист произведен случайно, тогда игра повторно начинается со схватки в месте, где мяч был последний раз фиксирован игроком в игровом поле прежде, чем был произнесен свист, и его команде будут предоставлено свободную голову и ввод.

Применение преимущества

8. Преимущество применяется ко всем фазам игры. Однако, если команда нарушает Правила в сильной тактической позиции, преимущество дается невиновной команде только в том случае, если она получит немедленное обладание.

Судья является единственным чело­веком на поле, который может определить преимущество, будь оно тактическим или территориальным. Нарушение не "нейтра­лизуется", если мяч только коснулся соперника или соперник коснулся мяча. Соперник должен иметь возможность по­лучить преимущество прежде, чем будет разрешено продолжение игры.

Применение правила преимущества не лишает Судью возможности в последс­твии наказать виновного игрока.

Если судья видит нарушение,  но чувствует, что невиновная команда может получить преимущество, он должен поднять руку для сигнализации нарушения и продолжать держать ее до тех пор, пока он не решит, что:

1) игру следует продолжать, или

2) игру необходимо остановить из-за первоначального нарушения.

Нарушение атакующей командой

Если команда нарушит правила, находясь в сильной атакующей территориальной или тактической позиции, Судье лучше немед­ленно остановить игру. Свободный мяч не может считаться преимуществом для ко­манды в слабой оборонительной позиции.

Применение правила преимущества не лишает Судью власти в последствии нака­зать виновного игрока.

Назначение попытки

 

9. Описанные в этом Правиле обстоятельства не возникнут при выполнении попытки, если Судья перед тем как засчитать попытку, посмотрит на обоих Боковых Судей.

Боковой Судья контролируется Судьей

 

10. Боковой Судья все время находится под кон­тролем Судьи и может быть отстранен от вы­полнения своих обязанностей и заменен, если, по мнению Судьи, его нельзя далее расценивать как нейтрального. В этой слу­чае любое решение, принятое Боковым Судь­ей и явившееся причиной его отстранения, может быть проигнорировано. О любом некор­ректном поведении Бокового Судьи Судья должен докладывать соответствующему представителю Регби Лиг.

Быстро докладывайте о некорректном поведении

 

11. (б) Если Боковой Судья намерен сообщить о некорректной поведении игрока, он должен как можно быстрее привлечь к себе внимание Судьи, чтобы остановить этим ненужное продолжение игры.

Он может использовать свой флажок для обозначения места нарушения, и, если это необходимо, выбежать в игровое поле. Любой последующий за этим штрафной удар назначается в том месте, где произошло нарушение, а не там, где игра была остановлена.

Не должно быть незаконного вмешательства

Боковой Судья не имеет права незаконно вмешиваться в управление игрой, докла­дывая Судье об инцидентах, которые тот очевидно видел.

Мяч, вернувшийся в игровое поле

 

13. Боковому Судье не следует немедленно под­нимать флажок, когда мяч в полете пересе­кает боковую линию и если есть возможность того, что он вернется или будет отнесен ветром назад в игровое поле. Если мяч па­дает на землю в игровом поле, игра не ос­танавливается.

Спорные решения

 

15. Если любое решение судьи кажется спорным, Судья может объяснить причины принятия тако­го решения для того, чтобы избежать ненужное непонимание или спорность.

 

 

РАЗДЕЛ 17

СИГНАЛЫ СУДЬИ

Сигнализировать природу нарушения

1. При принятии решения Судье следует, где это возможно указать причину своего ре­шения, сделав соответствующий сигнал.

Указывать, как игра возобновляется

2. Если Судья намерен временно остановить иг­ру, он должен после свистка объяснить при­чину остановки, указать на нарушившего иг­рока и затем дать сигнал, как игра будет возобновлена.

Пример

 

Например, если полузащитник схватки забра­сывает мяч в свою схватку, судья:

(1) дает свисток и указывает, что полуза­щитник схватки ввел мяч неправильно,

(2) показывает на нарушившего правила по­лузащитника схватки и затем

(3) сигнализирует, что назначается штраф­ной удар.

Судья может, с пользой, повторить сигнал, объясняющий причину нарушения, чтобы умень­шить необходимость словесного пояснения игрокам. Это в особенности применяется к нарушениям в схватке, где некоторые напа­дающие могут пропустить первый сигнал из-за того, что их головы были опущены в схват­ку.

Сигналы для возобновления игры

 

3. Сигналы, которые должны даваться Судьей, приведены ниже.

СХВАТКА. Руки согнуты, ладони обращены друг к другу на высоте плеч, пальцы, соединены и немного согнуты. Сведите кончики пальцев с небольшим движением вниз и затем укажите на команду, которой дается свободная голова и ввод мяча.

ШТРАФНОЙ УДАР. Повернитесь лицом к невинов­ной команде и вытяните правую руку вперед так, чтобы кисть была немного выше, чем плечо, а ладонь находилась под прямым углом к земле.

ОТЛИЧИТЕЛЬНЫЙ ШТРАФНОЙ УДАР. Поднимите руку также как для обычного штрафного удара, за­тем поднимите ее в вертикальную позицию. Вы­полните это движение дважды так, чтобы  все движение было последовательным и убедитель­ным.

УДАР ОТ ВОРОТ, Укажите на место, с которого должен быть выполнен удар с отскока.

Игровые Очки

 

ПОПЫТКА. Укажите на то место, где попытка назначается. Проинструктируйте Бокового Судью, чтобы он стоял временно на этой точ­ке как ориентир для игрока, который будет выполнять удар по воротам.

ШТРАФНАЯ ПОПЫТКА. Укажите на центральную точку между стойками ворот и временно зай­мите там позицию как ориентир для бьющего.

ВОСЬМИ-ОЧКОВАЯ ПОПЫТКА. Этот термин исполь­зуется для обозначения, что за грубую игру против сделавшего попытку игрока назначает­ся штрафной удар. Проинструктируйте Боково­го Судью, чтобы он занял место перед стойками ворот в десяти метрах от линии ворот пе­ред тем, как удалиться за стойку ворот для судейства реализации.

ГОЛ. Поднимите руку над головой.

Сигналы, которые даются, когда игра не обязательно останавливается

 

ПОПЫТКА НЕ ЗАСЧИТАНА. Взмахните рука­ми поперек и перед телом ниже талии, чтобы ладони смотрели вниз.

ПРОДОЛЖАТЬ ИГРУ. Взмахните руками поперек и перед телом на высоте груди, чтобы ладони смотрели в обратную сто­рону от груди.

КАСАНИЕ МЯЧА В ПОЛЕТЕ. Поднимите одну руку над головой, и затем постучите кончиками пальцев по пальцам на другой руке.

СЧЕТ ЗАХВАТОВ АННУЛИРОВАН, Поднимите сжатую в кулак руку над головой и по­машите ей из стороны в сторону.

"УДЕРЖАННЫЙ" ИГРОК И РОЗЫГРЫШ МЯЧА. Укажите, что игроки, не участвующие в розыгрыше мяча, обязаны удалиться, для этого сделайте сигнал на высоте груди, аналогичный брассу в плавании.

Сигналы, указывающие на нарушения.

 

1. ИГРА ВПЕРЕД. Кисти перед телом, ниже талии, немного расставлены, ладони об­ращены вперед, пальцы указывают на зем­лю, сделайте два или три движения вперед

кистями.

2. ПАС ВПЕРЕД. Сделайте движение вперед вы­тянутой рукой, указывая направление по­лета мяча.

3. ПОЛУЗАЩИТНИК СХВАТКИ ПИТАЕТ "СОБСТВЕННУЮ НОГУ". Руками повторите действие полу­защитника схватки, который вводил в нее мяч. Подчеркните угол , с которым он бро­сал мяч.

4. "ЛОЖНОЕ ДВИЖЕНИЕ" ПОЛУЗАЩИТНИКА СХВАТКИ. Повторите действие полузащитника схват­ки, но подчеркните обратное движение кис­тей. 

5. ПОЛУЗАЩИТНИК СХВАТКИ НЕ ОТОШЕЛ. Сделай­те кистью движение показывающее направ­ление, в котором полузащитник схватки должен был двигаться.

6. ПОЛУЗАЩИТНИК СХВАТКИ БРОСАЕТ МЯЧ ВВЕРХ В СХВАТКУ. Повторите действие полузащитника схватки, подчеркнув движение кис­тей вверх.

7. ХУКЕР БЬЕТ ПРЕЖДЕВРЕМЕННО. Поднимите над землей перед телом вытянутую ногу.

8. ХУКЕР ГРУППИРУЕТСЯ В СХВАТКЕ СО СВОБОД­НОЙ РУКОЙ. Поднимите одну руку вбок, согнутую в локте, так, чтобы кисть повис­ла вниз.

9. СТОЛБ ОТЫГРЫВАЕТ МЯЧ. Поднимите вытяну­тую ногу над землей вбок от тела.

10. ИГРА РУКОЙ В СХВАТКЕ. Сделайте черпаю­щее движение кистью назад.

11. ЗАВАЛ СХВАТКИ. Сделайте поднимающее дви­жение кистью.

12. БОЛЬШЕ СЕМИ ЗАЩИТНИКОВ. Укажите на од­ного из игроков, который отсоединился от Схватки и который обычно играет в схватке, и затем поднимите семь пальцев.

13. БОЛЬШЕ ШЕСТИ ИГРОКОВ ТОЛКАЕТ В СХВАТКЕ. Укажите на игрока, который толкает и , который обычно не играет в Схватке и затем поднимите шесть пальцев.

Розыгрыш мяча

 

14.ЗАХВАЧЕННЫЙ ИГРОК МЕДЛЕННО ВСТАЕТ НА НОГИ. Сделайте движение кистью вверх.

15. ЗАХВАЧЕННЫЙ ИГРОК ДЕЛАЕТ "ЛОЖНОЕ ДВИЖЕ­НИЕ, ОТПУСКАЯ МЯЧ НА ЗЕМЛЮ. Повторите движение нарушившего игрока, подчеркнув обратное движение кистей вверх.

16. ЗАХВАЧЕННЫЙ ИГРОК ОТПУСКАЕТ МЯЧ НЕПРА­ВИЛЬНО. Если мяч был брошен на землю между ногами игрока, укажите одной ру­кой вниз между ногами. Если мяч был брошен сбоку, укажите одной рукой на точку сбоку от себя.

17. ЗАХВАЧЕННЫЙ ИГРОК НЕЧЕТКО ПОДНЯЛ МЯЧ НАД ЗЕМЛЕЙ. Сделайте поднимающее дви­жение кистью, ладонь обращена вниз.

18. ЗАХВАЧЕННЫЙ ИГРОК НЕ СТОЯЛ ЛИЦОМ ПО НАПРАВЛЕНИЮ К ЗАЧЕТНОМУ ПОЛЮ СОПЕРНИ­КА. Встаньте под таким же углом, под которым стоял нарушивший правила иг­рок, а затем повернитесь лицом к зачет­ному полю соперника.

19. ЗАХВАЧЕННЫЙ ИГРОК ПАСУЕТ, КОГДА ОН ДОЛ­ЖЕН БЫЛ РАЗЫГРАТЬ МЯЧ. Повторите жест розыгрыша мяча.

20. ЗАХВАЧЕННЫЙ ИГРОК БЛОКИРУЕТ ИЛИ БЬЕТ ГОЛОВОЙ СОПЕРНИКА ПОСЛЕ РОЗЫГРЫША МЯЧА. Повторите его действие.

21. ДОБРОВОЛЬНЫЙ ЗАХВАТ. Сделайте поднима­ющее движение кистями рук, ладони обращены вверх.

22. ИГРОК, ОБОЗНАЧАЮЩИЙ ЗАХВАЧЕННОГО ИГРОКА, НАНОСИТ УДАР НОГОЙ ПРЕЖДЕВРЕМЕННО ИЛИ ОПАСНО. Сделайте бьющее движение ногой.

23. ОБОЗНАЧАЮЩИЙ ИГРОК ПРОДОЛЖАЕТ УДЕРЖИ­ВАТЬ РАЗЫГРЫВАЩЕГО ИГРОКА. Сделайте убедительное движение одной кистью на­зад. Этот сигнал применяется к любому вмешательству обозначающего игрока, ког­да мяч был разыгран правильно (параг­раф 22 выше).

24. ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ МЕДЛЕННО ОСВОБОЖДАЕТ ЗАХВАЧЕННОГО ИГРОКА. Сделайте движение кис­тями вниз перед телом ниже талии.

25. ОФСАИД ПРИ РОЗЫГРЫШЕ МЯЧА. Движением кисти назад укажите, что игрок должен был отойти дальше назад.

26. КРАЖА МЯЧА ИЗ РУК ЗАХВАЧЕННОГО ИГРОКА. Повторите движение выхватывания мяча у соперника.

27. ОТТАСКИВАНИЕ ЗАХВАЧЕННОГО ИГРОКА. Пов­торите движение оттаскивания.

28. КОМАНДА ЗАХВАТЫВАЕТСЯ ПЯТЬ РАЗ. Подни­мите руку вертикально над головой рас­топырив все пальцы рук.

29. КОМАНДА ЗАХВАТЫВАЕТСЯ ШЕСТЬ РАЗ. Дайте свисток, поднимите руку вертикально над головой, затем укажите на команду, ко­торая выиграла обладание и изобразите жест розыгрыша мяча. Отказ команды от мяча выполняется как "передача мяча из рук в руки".

30. СЧЕТ ЗАХВАТОВ АННУЛИРОВАН И НАЧИНАЕТСЯ СНОВА. Помашите сжатой в кулак рукой из стороны в сторону над головой.

Удар от Ворот или Штрафной

31. БЬЮЩИЙ НЕ ПОПАЛ НОГОЙ ПО МЯЧУ. Стукните кистью по стопе

Другие нарушения

 

32. ОФСАЙД. Укажите на игрока, который на­ходился в офсайде. (Смотрите № 25).

33. ИГРОК В ОБЛАДАНИИ КАСАЕТСЯ ОФИЦИАЛЬНОГО ЛИЦА. Укажите на игрока в обладании и хлопните кистью по груди.

34. БЛОКИРОВКА ИГРОКА. Изобразите действие нарушившего игрока.

35. ПОДНОЖКА. Вытяните одну ногу вперед как бы для подножки.

36. ЧРЕЗМЕРНО ЖЕСТКИЙ ЗАХВАТ РУКОЙ. Подни­мите руку перед телом и по мере того, как рука будет двигаться вперед, хлопните кистью другой руки по пред­плечью.

37. СПОРНЫЕ РЕШЕНИЯ. Закройте одной рукой рот.

38. МЯЧ В АУТЕ. Укажите на соответствующего Бокового Судью.

39. ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ. Поднимите обе ру­ки вертикально над головой.

40. ОКОНЧАТЕЛЬНОЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ ДЛЯ ОСТАНОВКИ. Взмахните одной рукой над го­ловой.

41. ВРЕМЕННОЕ УДАЛЕНИЕ ИГРОКА. Поднимите одну руку с растопыренными пальцами для пятиминутного удаления и обе руки с растопыренными пальцами для десятими­нутного удаления.

42. ИГРОК ПРЕДПОЧЕЛ ОСТАТЬСЯ В ПОЛЕ, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ПОМОЩЬ ПРИ КРОВОТЕЧЕНИИ. Поднимайте руку поперек груди из стороны в сторону.

Сигналы Бокового Судьи

 

43. Боковой Судья не может остановить игру, но он может сигнализировать о нарушении, если Судья не видел этого нарушения и нуждается в комментарии.

Сигналы, которые могут использоваться Боковым Судьей и которые не включены в параграф 3 выше:

АУТ. Флажок поднят над головой в месте выхода мяча за боковую линию поля.

МЯЧ НАЗАД. Флажок взмахивается над голо­вой, подчеркивая движение назад.

АУТ ЗАЧЕТНОГО ПОЛЯ. Флажок взмахивается над головой и затем наклоняется в сторону стоек ворот или в центр 20 метровой линии в зависимости от того, откуда игра возобновляется. Не указывать на игрока, который сделал мяч мертвым.

УСПЕШНЫЙ УДАР ПО ВОРОТАМ. Поднимите флажок над головой.

НЕУДАЧНЫЙ УДАР ПО ВОРОТАМ. Помашите флажком поперек и перед телом ниже талии. Если мяч выходит за линию мертвого мяча, легонько стукните кончиком палки флажка по земле.

МЯЧА ЗА МЕРТВОЙ ЛИНИЕЙ. Помашите флажком вверх-вниз между плечом и коленом и затем укажите на точку соответствующей позиции возобновления игры.

ИГРОКИ, НЕ УДАЛИВШИЕСЯ НА 10 МЕТРОВ ПРИ ВЫПОЛНЕНИИ УДАРА. Помашите флажком горизонтально перед телом.

 

 

ПРАВИЛА 7x7 (по правилам Регби-13)

 

Для проведения чемпионата и турниров пользоваться следующими указаниями:

 

Время

Каждый матч длится два тайма по 7 минут с минутным перерывом.

Таймы финала продолжаются 10 минут е 2 минутным перерывом.

 

Запасные игроки

В течение матча можно неограниченно производить замены игроков в командах.

Игра вничью

Если матч окончится вничью, команды играют дополнительное время. Победа считается за командой, набравшей первое очко. Эта команда теперь выходит в следующий тур.

Правила и Положение

Для всех матчей действуют обычные правила Регби-13. В схватке участвуют до трех игроков от каждой команды. После каждого получения очков, игра возобновляется ударом с центра поля.

Если тайм окончится, разрешается выполнять только реализацию попыток - а не пенальти, штрафные и т.д.

Матч заканчивается, когда мяч становится "мёртвым", а не с остановкой движения игры.

 

МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ ДЛЯ СУДЕЙ по РЕГБИ-13

Позиции в течение игры

1.ВОЗОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ

а) Введение мяча в игру: с центра поля

с двадцатиметровой линии

oт ворот

Судья должен встать рядом с пробивающий мяч, а не перед ним по понятный причинам.

До удара судья должен удостовериться, что ни одна из команд не находится в позиции офсайд и что оба боковых судьи находятся на своих местах. 

б) Штрафные удары по воротам и голы в ворога после приземления.

Судья должен встать прямо за пробивающим штрафной удар, но не препятствуя ему, так чтобы в случае расхождения во мнениях с боковым судьей, у него была бы возможность прийти к правильному окончательному решению.

в) Штрафной удар (второй этап пенальти) - свободный.

Судья может контролировать игрока, если это необходимо.

Судья может посоветоваться с боковыми судьями, если это необходимо.

Потому что оттуда видно все расположение защиты.

2. УДАРЫ В ТЕЧЕНИЕ ИГРЫ

а) Удары вдоль поля ("даунтаун") в "город".

Внимательно смотреть на пробивающего мяч, .чтобы удостовериться, что нет нарушения правил со стороны защитников.

б) Прямые удары в сторону линии

Посмотрите на выполнившего удар и хорошо запомните его (чтобы знать где он, если он последовал за мячом чтобы перехватить ловящего мяч или чтобы исключить возможность офсайда), теперь надо быстро посмотреть на преследующего, ориентируясь по обозначениям на линии или скошенным отметинам на траве, определя­ющим есть ли офсайд. Теперь следуйте за мячом - 10 метров для игроков в позиции офсайд.

в) Удары в сторону линии, на которой стоит судья.

Немедленно посмотреть на пробивающего мяч, ориентируясь по обозначениям на линии или скошенным отметинам на траве ,чтобы судить офсайд. Теперь следовать за мячом.

Если совершено нарушение против игрока, его должны заметить боковые судьи и сообщить о нем.

г) дроп-голы

При выполнении дроп-гол судья должен всегда следовать за мячом до ворот, чтобы лучше видеть, особенно когда мяч пролетает близко к перекладине.

Всякое последующее нарушение правил, которое совершается против пробивающего дроп-гол должны заметить и сообщить о нем боковые судьи.

ПРИМЕЧАНИЕ: запомните! каждый штрафной удар присужденный вследствие нарушения против игрока, должен всегда быть выполнен с десяти метров от ворот.

д) Судейство ударов при шестом захвате

Если мяч ударил соперник и команда пробивающего снова поймала мяч и против этого игрока применён захват, то судья должен отдать мяч другой команде.

С другой стороны, если защитники блокируют удар любой частью тела (включая спину) и снова овладеют мячом, то тогда судьёй должны быть присуждены ещё шесть нападений.

3. ПОРЯДОК РОЗЫГРЫША

а) Судья должен быть на месте первого розыгрыша, чтобы контролировать игру, особенно в течении первых двадцати минут пока игроки ещё свежи и полны энергии.

б) Уйдя от первого розыгрыша, судья должен сохранить расстояние от него, чтобы одновременно смотреть на розыгрыш и защитную линию.

в) до развития игры судья должен всё это предусмотреть.

ПРИМЕЧАНИЕ: большинство проблем в Регби-13 происходит в момент розыгрыша после захвата.

г) Когда игра войдет в нормальный ритм, судья будет в состоянии судить об этом только по опыту, можно будет сосредоточить внимание на позиции защитной линии (10 метров от розыгрыша) и можно отойти ещё несколько метров в сторону. Но судья должен быть всегда готов вернуться на розыгрыш, если возникнут проблемы.

ПРИМЕЧАНИЕ: показывая позицию защитной линии, никогда не поворачивайтесь спиной к розыгрышу.

д) Когда нападающие игроки находятся у линии ворот во время розыгрыша, судья должен встать в зачетном поле, откуда видно все: удары по воротам, мяч пойманный за линией, офсайд и т.д.

е) Следуя за автором попытки, судья должен бежать под углом к воротам, чтобы видеть попытку. Когда это невозможно, судья должен посоветоваться с боковыми судьями.

4. ШТРАФНЫЕ УДАРЫ И РОЗЫГРЫШИ ПОСЛЕ ПЕРЕДАЧИ МЯЧА.

а) При выполнении штрафного удара судья должен встать рядом с игроком и проследить за тем, кто овладел мячом и крикнуть "захват". Затем он должен пойти в сторону, до следующего розыгрыша.

б) При выполнении розыгрыша после передачи мяча, судья должен отойти в сторону, когда это возможно.

5. УМЫШЛЕННЫЕ НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ ИГРЫ

Нарушения правил игры обычно происходит в следующих случаях:

- на розыгрыше

- в схватке

- после паса

- после удара

а) На розыгрыше

Если игрок любой команды умышленно наносит травму, судья должен как можно быстрее вклиниться между соперниками и сложив ладони рук, пытаться разделить их. Таким образом он не позволяет другим игрокам бросаться на защиту их товарищей по команде и избегает дальнейших осложнений. Боковые судьи должны помогать главному судье, как можно больше. 

В схватке

Нарушения правил при проведении схватки намного труднее заметить, но судья все таки должен встать между столкнувшимися игроками.

Если мяч вышел из схватки и игра перемещается от схватки, нарушения должен фиксировать ближайший боковой судья.

6. После паса или удара

Если происходит нарушение правил против игрока после того, как мяч отбит вдоль поля, судья должен как можно быстрее прибежать на место нарушения. Судья должен делать это, чтобы не было попытки отомстить обидчику.

Нарушения против игрока который уже дал пас, обычно делятся на две категории:

- когда судья видит нарушение

- когда судья не видит нарушение

а) Благодаря пасу создаётся возможность попытки, в таком случае судья засчитывает попытку и только потом возвращается на место нарушения правил.

б) Если пас не приводит к попытке, то тогда судья обязан быстро прибыть на место нарушения и выявить виновника.

в) Если судья не заметил нарушение, то это должны сделать боковые судьи, готовые к такой возможности. 

7. СХВАТКА

а) Судья должен встать на несколько метров от схватки.

б) Нарушившая команда должна встать на месте нарушения.

в) Первые ряды должны наклониться, как только вбрасывающий готов ввести мяч в схватку и ждать сигнала судьи.

Обязанности судьи следующие:

- давать свисток в случае нарушения

- давать сигналы руками - игрокам создавать схватку: указать, где конкретно должна быть его голова, а также дать сигнал вбросить мяч в схватку.

- встать на несколько метров от схватки, проверить, что остальные игроки находятся в 10 метрах от схватки.

- проверить правильность построения схватки.

- проверить что нападающий игрок, находящийся на дальней стороне схватки, обхвачен с "хукером".

- дать игрокам сигнал вступить в схватку и полузащитнику, чтобы тот вбросил мяч в туннель между нападающими игроками, так чтобы мяч дошел до ноги "хукера".

- следовать за вбрасывающим и проверить, что нет офсайда.

 

 

ИЗМЕНЕНИЯ К ПРАВИЛАМ ДЛЯ РЕГБИ-7

ПРАВИЛО 3. КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ - КОМАНДА.

МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ НА ПОЛЕ

В каждой команде должно быть не более семи игроков на поле.

  • 4. ЗАМЕНЫ

Команда не может назначать более трех игроков для замены/временной замены.
 

  • 5. КОЛИЧЕСТВО ЗАМЕН

Разрешается замена не более трех игроков.
 

  • 13. ВОЗВРАЩЕНИЕ В ИГРУ

Замененные игроки не могут повторно входить в игру, даже для замены травмированного игрока. 

Исключение составляет замена игрока с кровотечением или открытой раной.

ПРАВИЛО 5 - ЖЕРЕБЬЕВКА, ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

  • 1. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ

Продолжительность всех матчей не должна превышать четырнадцать минут плюс потерянное и дополнительное время. Матч состоит из двух таймов по семь минут игрового времени каждый.

Исключение: Продолжительность матчей финала соревнования не должна превышать двадцать минут плюс потерянное и дополнительное время. Матч состоит из двух таймов по десять минут игрового времени каждый.

  • 2. ПЕРЕРЫВ

После первого тайма команды меняются После первого тайма команды меняются половинами поля. Перерыв между таймами не может превышать одной минуты (две минуты в матчах финала соревнований).
 

  • 6. ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ

В случае ничейного результата в основное время, играется дополнительное время по пять минут каждый период. После каждого периода, команды меняются половинами поля без перерыва на отдых.

ПРАВИЛО 6 - СУДЬЯ В ПОЛЕ, БОКОВЫЕ СУДЬИ И СУДЬИ В ЗАЧЕТНОМ ПОЛЕ

  • A. СУДЬЯ В ПОЛЕ
  • 3. ОБЯЗАННОСТИ СУДЬИ В ПОЛЕ ДО НАЧАЛА МАТЧА

Вставить новый Раздел:

  • b. Дополнительное время - Жеребьевка

До начала матча судья в поле проводит жеребьевку. Капитан одной из команд бросает жребий, второй Капитан вызывается чтобы засвидетельствовать правильность жребия. Победитель жеребьевки выбирает либо начальный удар, либо сторону поля.

  • B. СУДЬИ НА ЛИНИЯХ
  • 8. СУДЬИ ЗАЧЕТНОГО ПОЛЯ
  • a. В каждом матче должны участвовать два судьи зачетного поля.
  • b. Они подчиняются судье в поле так же, как и судьи на линиях.
  • c. Каждый из них исполняет обязанности на своей половине в пределах зачетного поля.
  • d. Удар по воротам. При выполнении реализации или штрафного удара по воротам судья зачетного поля должен помогать судье в поле показывая результат удара. Он и один из судей на линии становятся около или за стойками ворот. Они поднимают флажки если мяч проходит между стойками ворот выше перекладины.
  • e. Аут. Судья зачетного поля должен сигнализировать флажком если мяч или игрок, владеющий мячом, пересекает боковую линию зачетного поля.
  • f. Попытка. Судья зачетного поля помогает судье в поле принять решение о попытке в сомнительных ситуациях.
  • g. Грубая игра. Организатор матча может наделить судью зачетного поля полномочиями сигнализировать о проявлениях грубой игры в зачетном поле.

ПРАВИЛО 9. СИСТЕМА НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ

  • B. РЕАЛИЗАЦИЯ
  • 1. ПРОБИТИЕ РЕАЛИЗАЦИИ
  • c. Изменить на: Удар после попытки пробивается с отскока.
  • d. Удалить.
  • 3. КОМАНДА СОПЕРНИКА
  • a. Изменить на: Команда соперника должна собираться непосредственно в разумной близости от своей 10-ти метровой линии.
  • b. Удалить.
  • c. Удалить параграф, начинающийся со слов: "Когда назначается повторный удар......"

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ - ПОБЕДИТЕЛЬ

В дополнительное время, команда, которая первой повела в счете, объявляется победителем без продолжения игры.

ПРАВИЛО 10. ГРУБАЯ ИГРА

Все что касается временного удаления.

Временно удаленный игрок покидает поле на две минуты.

ПРАВИЛО 13. НАЧАЛЬНЫЙ УДАР

  • 2. КАК ВЫПОЛНЯЕТСЯ НАЧАЛЬНЫЙ УДАР
  • c. Изменить на: После того, как были набраны очки, начальный удар выполняется с отскока, на или за серединой центральной линии поля командой, набравшей очки.
  • 8. МЯЧ НЕ ДОСТИГ 10-И МЕТРОВОЙ ЛИНИИ И НЕ ПЕРЕХВАЧЕН СОПЕРНИКОМ

Изменить на: Если мяч не достиг 10-ти метровой линии, назначается свободный удар в пользу невиновной в нарушении команды с середины центральной линии поля.

Наказание: Свободный удар с середины центральной линии поля.
 

  • 9. МЯЧ ПЕРЕСЕКАЕТ БОКОВУЮ ЛИНИЮ

Изменить на: Мяч должен приземлиться на игровом поле. Если мяч выпнут непосредственно в аут, назначается свободный удар в пользу невиновной в нарушении команды с середины центральной линии поля.

Наказание: Свободный удар с середины центральной линии поля.

ПРАВИЛО 20 - СХВАТКА

Изменить второй параграф на:  

Схватка формируется на игровом поле. От каждой команды участвуют по три игрока, обхвативших друг друга руками, выстроившись в одну линию и сомкнувшись с соперниками. Таким образом создается туннель, в который, полузащитник схватки вбрасывает мяч так, чтобы игроки могли завладеть мячом, зацепив его ногой.

Изменить третий параграф на:  

Туннель - пространство между двумя линиями игроков.

Изменить пятый параграф на:

Средняя линия схватки - это воображаемая линия, проходящая по земле непосредственно под линией, образованной плечами игроков обеих линий.

Изменить шестой параграф на:

Средний игрок называется хукером.

Удалить параграфы 8, 9 и 10.

 

  • 1. ФОРМИРОВАНИЕ СХВАТКИ
  • f. Количество игроков - три.В схватке должны участвовать по три игрока от каждой команды. Все эти игроки должны оставаться в пределах схватки до ее окончания.

Наказание: Штрафной удар.

Удалить исключение.

ПРАВИЛО 21. ШТРАФНОЙ УДАР И СВОБОДНЫЙ УДАР

  • 3. КАК ВЫПОЛНЯЕТСЯ ШТРАФНОЙ УДАР ИЛИ СВОБОДНЫЙ УДАР
  • a. Изменить на: Любой игрок может выполнить штрафной или свободный удар назначенный за нарушение. Удар может быть выполнен любым образом: с рук, с отскока, но не с земли. Разрешается бить по мячу любой нижней частью ноги от колена до стопы, кроме как коленом или пяткой.

 

СИГНАЛЫ СУДЬИ

http://russianrugby.ru/rules.php?Id=signals

 
Referee Signals

Scrum    Penalty    Goal

Goal    Play On    Touched in flight

Wipe tackle count    Forward pass    Knock on

Feeding at the scrum    Scrum half fails to retire    Hooker has foot up at scrum

Hooker packs with lose arm    Prop strikes for ball in scrum    Ball Handled in scrum

Scrum collapses    7 backs offside at scrum    6 forwards offside at scrum

Hand on ball at Play the Ball    Not playing the ball with foot    Incorrect Play the Ball

Holding on to player    Holding down player    Offside at Play the Ball

Ball Steal    Dragging Tackled player    Last tackle

Handover on last tackle    High tackle    Dissent

Stop the clock    On report    Yellow card

Red Card    Not square    Differential penalty

 

 

Внутри российские соревнования
Международные соревнования

Сборная команда России

Международые турниры РЛ-9


Игровые моменты: матчи NRL
   

Видеозаписи матчей профи.

 

 

 

 

Международные сайты РЛ


Международные сайты РЛ:

Игры следующего тура







полный Календарь игр >>
Турнирная таблица
полная турнирная таблица >>
Дни рождения

С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ!

Кто-то обнял вас по-медвежьи.